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Scouting

しひりおん #LPVLGRPRV

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 6 16.7% 50.0%
1.9×
Fang 5 13.9% 80.0%
1.8×
Rico 5 13.9% 60.0%
1.7×
Lily 5 13.9% 60.0%
1.9×
Byron 4 11.1% 75.0%
1.6×
Otis 4 11.1% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Fang 25% Pierce 25% Rico 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Stusein Pick
Barleyきな犬
VS
Sieg 21.08. Gold
Ricosein Pick
Dynamikeたくあん
VS
Sieg 21.08. Gold
Piercesein Pick
MortisSP|s1Ko4k0
Byronワホー
VS
Piperkiyshi
Pierceei
Flaring Phoenix Knockout 4 100.0%
Fang 50% Nori 25% Otis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Fangsein Pick
CarlActive
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
ColetteBrawler
BarleyBrawler
BonnieBrawler
Sieg 20.08. Gold
VS
PiperBrawler
ByronBrawler
Sieg 20.08. Gold
Fangsein Pick
BrockBrawler
VS
JessieBrawler
NitaBrawler
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Lily 67% Cordelius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Cordeliussein Pick
MicoEnkidu
VS
Juju走開
Willowess_miye
Niederlage 20.08. Gold
Pit Stop Heist 3 100.0%
Lily 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Lilysein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgar朋晃
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Clancy^⁠_⁠^
Griffしろ
Sieg 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
Sandyhyo
Surge大福
VS
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
CrowBrawler
LeonBrawler
PiperBrawler
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Otissein Pick
BrockBrizard
VS
Crowしろ
Dynamike常に1v3
Lumietd

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Fang 30% Pierce 30% Rico 10% Stu 10%
Gem Grab 8 50.0%
Otis 38% Rico 25% Crow 13% Byron 13%
Hot Zone 6 50.0%
Lily 50% Pierce 33% Cordelius 17%
Heist 5 100.0%
Lily 40% Byron 20% Fang 20% 8-Bit 20%
Bounty 4 50.0%
Byron 50% Fang 25% Brock 25%
Brawl Ball 3 66.7%
Rico 67% Cordelius 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.