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Scouting

tryuimtim #LY2RYCJJ2

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

50.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 3 15.0% 0.0%
1.5×
Brock 3 15.0% 33.3%
1.4×
Edgar 3 15.0% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 0.0%
8-Bit 33% Brock 33% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
Max21
VS
Edgar사네미
Surgesong
Mico電腦5
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
RicoMGEX
Pearlkaruchan
VS
Kaze시우
Edgarコイル
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Crow 33% Fang 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
ByronCR|Ri
Brockphgiabaoo
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
Starr Nova培根頭
DynamikeGHM|coldhot
VS
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
BibiSG/STU
VS
TrunkLordStar
Shelly羅賴霸
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
GriffToplemen
Brock抹茶
VS
Niederlage 22.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Surge 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Surgesein Pick
Griff中国人
Kaze斗士
VS
Damianhanann
Edgar꼬꼬면
Sieg 22.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BusterRIFAHAHA
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
BrockATM기기
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Pipersein Pick
Starr Nova키트
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
MinaMAOWU
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Surgeiw
Charlieみぃ
VS
Ricosyo
Cordeliussonta2
Hot Potato Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Brocksein Pick
WillowShinobu
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Megsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
8-Bit 14% Brock 14% Pierce 14% Piper 14%
Gem Grab 5 40.0%
8-Bit 40% Edgar 20% Surge 20% Willow 20%
Bounty 3 66.7%
Edgar 67% Stu 33%
Brawl Ball 2 50.0%
Brock 50% Emz 50%
Heist 2 100.0%
Brock 50% Meg 50%
Hot Zone 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.