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Scouting

*HuiHui* #P022JQRJ

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

52.6%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 67% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Lousein Pick
BullLekiCB
VS
EmzMeme
Squeaktarsh0923
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Bosein Pick
ChesterFABIÁN
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Gus 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Crowsein Pick
GriffAUXILIO
VS
Sieg 01.09. Diamond
Maxsein Pick
MortisDHB⚡
VS
WendyCasto
Niederlage 01.09. Diamond
Gussein Pick
Bonniepepino
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
8-Bit 50% Lou 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
8-Bitsein Pick
ByronBrawler
Beaseven
VS
Piercewalkercito
GromCharly
NoriSnug
Sieg 01.09. Diamond
Lousein Pick
Griffjesus
PiperLil_uzii
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Brock 50% Bull 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Coltedgj16
VS
KenjiSr_Mathy
Coltjouna
Sieg 01.09. Diamond
Bullsein Pick
BrockAlexSF
VS
ColetteDaniel
RicoGAARA:3
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ashsein Pick
ChesterTonyClashr
VS
Spikelukpet
Gigiun mom
WillowTyrant
Hot Potato Heist 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ashsein Pick
GriffBo0bisGG
BrockI suck
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Leonsein Pick
EdgarPONCHO
GusAltF4
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Gussein Pick
RicoATREYOS
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Piercesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Crowsein Pick
ChesterSlimeBoss
VS
NoriEl bro
Ambergio
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Graysein Pick
Surgexoxo
Byronel cacas
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Galesein Pick
Edgar~DENKIXD~
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Ash 25% Crow 25% Gus 25% Max 25%
Bounty 4 75.0%
8-Bit 25% Lou 25% Leon 25% Gray 25%
Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Lou 25% Crow 25%
Heist 3 66.7%
Ash 33% Brock 33% Bull 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Knockout 2 50.0%
Gus 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.