toxic|air #P90GC9PUV122 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl4.1× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Ruffs2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Stu2.3× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Byron2.1× so oft · 10 Spiele · 70.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
92 / 271 | 21 | 17.2% | 61.9% | 4.1× | |
Stu |
— | 11 | 9.0% | 36.4% | 2.3× | |
Byron |
— | 10 | 8.2% | 70.0% | 2.1× | |
Ruffs |
— | 9 | 7.4% | 11.1% | 2.5× | |
Colt |
— | 8 | 6.6% | 75.0% | 1.6× | |
Rico |
— | 7 | 5.7% | 14.3% | 1.4× | |
Kaze |
— | 7 | 5.7% | 28.6% | 1.8× | |
Griff |
— | 6 | 4.9% | 33.3% | 1.0× | |
Trunk |
— | 5 | 4.1% | 80.0% | 1.7× | |
Mina |
— | 5 | 4.1% | 20.0% | 1.7× | |
Mandy |
— | 5 | 4.1% | 80.0% | 1.6× | |
8-Bit |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 122 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
12 | 16.7% | Mina 25% Ruffs 25% Berry 17% Griff 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 50.0% | 8-Bit 30% Carl 30% Griff 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 50.0% | Carl 50% Rico 30% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
9 | 44.4% | Kaze 33% Byron 22% Max 22% Spike 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
9 | 66.7% | Byron 33% Colt 22% Mico 22% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | Byron 38% Stu 38% Mina 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Buzz 25% Griff 25% Rico 25% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
25.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Mandy 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
VS
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Stu 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Carl 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Stu 60% Crow 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Carl 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 100.0% | Carl 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Legendary
Sieg
24.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Charlie 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
32 | 50.0% | Carl 31% Rico 16% Griff 13% 8-Bit 9% |
|
Heist |
24 | 58.3% | Colt 25% Kaze 17% Byron 13% Trunk 13% |
|
Knockout |
17 | 29.4% | Mandy 18% Byron 18% Stu 18% Carl 12% |
|
Bounty |
17 | 58.8% | Carl 24% Kaze 18% Surge 12% Byron 12% |
|
Hot Zone |
17 | 29.4% | Mina 18% Ruffs 18% Stu 18% Berry 12% |
|
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Carl 20% Chester 20% Stu 20% Ruffs 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.