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Scouting

ラーメンマシマシ🍜 #PCULQY2J0

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

44.8%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Draco 33% Gray 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
CharlieMArayaWA-'x
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Gray 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Barley 50% Clancy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Barleysein Pick
VS
Emzmm
Niederlage 24.08. Diamond
Hideout Bounty 2 50.0%
Bull 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mico 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Micosein Pick
Starr Novaゆうぽん
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Starr Novaゆうぽん
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Chuck 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Chucksein Pick
VS
Edgarice
MandyDøñ
Brock178
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Byronsein Pick
Pierce遅延
VS
Sieg 24.08. Diamond
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Finx 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Finxsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 42.9%
Gray 29% Kaze 29% Draco 14% Nori 14%
Gem Grab 7 28.6%
Gigi 29% Barley 14% Clancy 14% Ruffs 14%
Bounty 7 42.9%
Stu 14% Bull 14% Gray 14% Mico 14%
Brawl Ball 4 75.0%
Bull 25% Buzz 25% Bibi 25% Darryl 25%
Hot Zone 2 0.0%
Finx 50% Trunk 50%
Heist 2 100.0%
Finx 50% Melodie 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.