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Scouting

Legendary #PQ299GUR9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 5 20.0% 80.0%
1.9×
Nori 4 16.0% 50.0%
1.5×
Kit 4 16.0% 50.0%
1.8×
Meeple 3 12.0% 33.3%
1.5×
Stu 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Meeple 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Mythic
Spikesein Pick
Meeplesv1zy
SurgeРико
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Spikesein Pick
Meeplesv1zy
SurgeРико
VS
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
Kit 33% Piper 33% Squeak 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Kitsein Pick
SurgeMZF|Mamba
VS
Sieg 27.08. Mythic
Kitsein Pick
SurgeMZF|Mamba
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
Meepleskeruu
MegEnte
VS
RicoKAISAR
Cordelius√2214144
Niederlage 27.08. Mythic
Norisein Pick
Meepleskeruu
MegEnte
VS
RicoKAISAR
Cordelius√2214144
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
ChuckНУБ
VS
NitaRASAl
CordeliusWorl1
Sieg 26.08. Mythic
Spikesein Pick
ChuckНУБ
VS
NitaRASAl
CordeliusWorl1
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
TickК_К
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Kitsein Pick
TickК_К
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 50.0%
Meeple 50% Spike 50%
Knockout 6 66.7%
Kit 33% Piper 33% Squeak 33%
Gem Grab 4 0.0%
Nori 50% Shade 50%
Heist 4 100.0%
Spike 50% Nori 50%
Hot Zone 3 33.3%
Stu 100%
Bounty 2 0.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.