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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

๐Ÿ‘‘Gilgamesh๐ŸŒŸ #PRRVRJG0Y

98 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 42.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max3.9ร— so oft ยท 20 Spiele ยท 50.0%
Ruffs3.1ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 33.3%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Max 2864 / 4320 20 20.4% 50.0%
3.9ร—
Ruffs โ€” 12 12.2% 33.3%
3.1ร—
Rico โ€” 10 10.2% 30.0%
1.9ร—
Meg โ€” 6 6.1% 50.0%
1.6ร—
Griff โ€” 5 5.1% 80.0%
1.1ร—
Gene โ€” 5 5.1% 80.0%
1.8ร—
Colt โ€” 4 4.1% 50.0%
1.2ร—
Pearl โ€” 3 3.1% 33.3%
1.4ร—
Surge โ€” 3 3.1% 66.7%
1.0ร—
Nori โ€” 3 3.1% 66.7%
0.9ร—
Ash โ€” 3 3.1% 0.0%
1.5ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 98 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 8 50.0%
Griff 38% Max 38% Rico 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 8 50.0%
Nori 38% Ruffs 38% Max 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 8 50.0%
Ash 38% Meg 38% Edgar 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. โ˜… Stern Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 25.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 7 14.3%
Rico 43% Max 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Hot Potato Heist 7 85.7%
Rico 43% Carl 29% Frank 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Spiraling Out Brawl Ball 7 28.6%
Ruffs 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 6 100.0%
Amber 33% Colt 33% Max 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
VS
KazeLucky
MelodieMikasa
RicoKen
Sieg 31.08. Legendary
VS
KazeLucky
MelodieMikasa
RicoKen
Sieg 28.08. โ˜… Stern Legendary
Dry Season Bounty 6 100.0%
Belle 33% Gene 33% Max 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. โ˜… Stern Legendary
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Meg 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Max 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Max 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 4 0.0%
Colt 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Noriyoyo<3
GeneGOKU
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Maxsein Pick
Noriyoyo<3
GeneGOKU
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 32 37.5%
Ruffs 28% Max 25% Griff 9% Ash 9%
Heist 19 63.2%
Colt 21% Rico 16% Amber 11% Max 11%
Bounty 16 68.8%
Gene 31% Meg 19% Belle 13% Max 13%
Knockout 12 16.7%
Max 33% Rico 25% Pearl 25% Piper 17%
Hot Zone 10 60.0%
Nori 30% Ruffs 30% Griff 20% Max 20%
Gem Grab 9 66.7%
Surge 33% Max 22% Mortis 22% Damian 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.