Sxgee影刃 #Q8G8G2R9Y148 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs4.0× so oft · 18 Spiele · 22.2%
Sprout2.9× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Mortis2.9× so oft · 18 Spiele · 66.7%
Gray2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%
Mina2.4× so oft · 10 Spiele · 80.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
18 | 12.2% | 66.7% | 2.9× | |
Ruffs |
18 | 12.2% | 22.2% | 4.0× | |
Rico |
14 | 9.5% | 57.1% | 2.0× | |
Stu |
12 | 8.1% | 25.0% | 2.3× | |
Gray |
11 | 7.4% | 54.5% | 2.7× | |
Sprout |
11 | 7.4% | 54.5% | 2.9× | |
Mina |
10 | 6.8% | 80.0% | 2.4× | |
Colt |
9 | 6.1% | 55.6% | 1.6× | |
Angelo |
8 | 5.4% | 50.0% | 2.3× | |
Kenji |
6 | 4.1% | 66.7% | 1.8× | |
Nita |
5 | 3.4% | 60.0% | 1.6× | |
Kaze |
4 | 2.7% | 100.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 148 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 72.7% | Mortis 27% Byron 18% Gray 18% Mina 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 30.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
Niederlage
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Sprout 70% Gray 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
Sieg
23.08.
Legendary
VS
Niederlage
23.08.
Legendary
VS
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 40.0% | Colt 50% Lola 30% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Nita 30% Rico 30% Ruffs 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Mortis 30% Ruffs 30% Nori 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 25.0% | Bea 38% Ruffs 38% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
21.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Surge 43% Mortis 29% Rico 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Niederlage
22.08.
Legendary
VS
Sieg
22.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 66.7% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
VS
Niederlage
25.08.
Legendary
VS
Sieg
25.08.
Legendary
VS
Sieg
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
6 | 50.0% | Gray 50% Rico 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Gray 60% Sprout 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | Colt 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Mortis 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
21.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 50.0% | Max 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
32 | 43.8% | Ruffs 28% Rico 22% Mortis 16% Nita 9% |
|
Gem Grab |
31 | 38.7% | Stu 32% Ruffs 16% Mortis 13% Rico 13% |
|
Knockout |
30 | 56.7% | Sprout 37% Gray 27% Mina 13% Mortis 10% |
|
Heist |
30 | 60.0% | Colt 30% Angelo 20% Kaze 13% Lola 10% |
|
Bounty |
15 | 60.0% | Mortis 27% Piper 20% Gray 20% Rico 20% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | Mina 40% Ruffs 40% Kenji 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.