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Scouting

신생아 #R8QQVPVJJ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

48.1%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 5 18.5% 60.0%
1.9×
Tick 5 18.5% 40.0%
1.9×
Dynamike 3 11.1% 33.3%
1.5×
Shade 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Belle퐝똥
VS
Niederlage 29.08. Gold
Niederlage 29.08. Gold
Hot Potato Heist 3 100.0%
Bull 33% Chuck 33% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Edgarsein Pick
Nita퐝똥
VS
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 29.08. Gold
Chucksein Pick
Nita퐝똥
VS
Kaze421
Ricoああ
New Horizons Knockout 3 0.0%
Angelo 33% Nori 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Norisein Pick
Spike퐝똥
VS
Niederlage 29.08. Gold
Angelosein Pick
Willow황똥
Dynamike超濃豆漿
VS
Niederlage 29.08. Gold
Shadesein Pick
Rico황똥
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
Spike퐝똥
Edgarサメ
VS
Griff다연
Bibiez.67
Niederlage 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
Eve황똥
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Grom 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Ticksein Pick
Belle퐝똥
VS
MandyMARCUS
GusHGU
Sieg 29.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Dynamikesein Pick
Spike퐝똥
Surgeオレオ
VS
Niederlage 29.08. Gold
Cordeliussein Pick
Belle퐝똥
Emzもえ
VS
Clancyきり
JanetUnknown
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Shadesein Pick
Grom퐝똥
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Gold
Gigisein Pick
Eve황똥
Dougku4hw
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Grom퐝똥
Coltこば
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Shadesein Pick
Penny퐝똥
Jessieなな
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Gigisein Pick
Belle퐝똥
Spikehirogu_14
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Gold
Ticksein Pick
Penny황똥
VS
Emzpong
Byron사람
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Ticksein Pick
Nori브잉
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Gold
Ticksein Pick
Grom퐝똥
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Chuck 63% Bull 13% Edgar 13% Tick 13%
Brawl Ball 5 40.0%
Dynamike 60% Cordelius 40%
Knockout 5 40.0%
Shade 40% Angelo 20% Nori 20% Tick 20%
Bounty 5 60.0%
Tick 60% Edgar 20% Grom 20%
Gem Grab 2 0.0%
Gigi 100%
Hot Zone 2 50.0%
Shade 50% Bo 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.