subject of ymir #RL2UY9RP381 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu4.7× so oft · 46 Spiele · 63.0%
Pierce4.4× so oft · 48 Spiele · 60.4%
Gray4.4× so oft · 28 Spiele · 39.3%
Melodie4.0× so oft · 20 Spiele · 75.0%
Lumi3.4× so oft · 20 Spiele · 55.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
208 / 2187 | 48 | 12.6% | 60.4% | 4.4× | |
Stu |
248 / 3605 | 46 | 12.1% | 63.0% | 4.7× | |
Gray |
599 / 652 | 28 | 7.3% | 39.3% | 4.4× | |
Max |
2565 / 4487 | 28 | 7.3% | 50.0% | 3.1× | |
Lumi |
493 / 883 | 20 | 5.2% | 55.0% | 3.4× | |
Melodie |
22 / 147 | 20 | 5.2% | 75.0% | 4.0× | |
Mortis |
— | 15 | 3.9% | 80.0% | 1.6× | |
Edgar |
— | 13 | 3.4% | 61.5% | 0.7× | |
Ash |
— | 12 | 3.1% | 33.3% | 2.6× | |
Surge |
— | 11 | 2.9% | 27.3% | 1.0× | |
Griff |
— | 10 | 2.6% | 50.0% | 0.7× | |
Rico |
— | 9 | 2.4% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 381 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
30 | 46.7% | Edgar 20% Meg 13% Bea 10% Chester 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
28 | 60.7% | Pierce 50% Gray 14% Byron 11% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
20 | 60.0% | Melodie 40% Nori 15% Surge 15% Lola 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
30.08.
Legendary
VS
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
20 | 50.0% | Stu 50% Max 15% Nita 15% Lumi 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Open Business
Hot Zone |
20 | 60.0% | Lumi 15% Pierce 15% Sirius 15% Starr Nova 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
20 | 45.0% | Stu 25% Rico 20% Colt 15% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
19 | 57.9% | Ash 16% Lou 16% Lumi 16% Meg 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
18 | 61.1% | Pierce 28% Byron 17% Gray 17% Nani 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Layer Cake
Bounty |
18 | 50.0% | Max 44% Gray 17% Sprout 17% Pierce 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
VS
Sieg
31.08.
Masters
VS
Niederlage
31.08.
Masters
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 23.5% | Gray 24% Max 24% Pierce 24% Mortis 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
16 | 43.8% | Gray 44% Mina 19% Max 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 46.7% | Stu 67% Lumi 20% Griff 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
14 | 50.0% | Griff 21% Mortis 21% Edgar 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 61.5% | Buzz 23% Crow 23% Stu 23% Ash 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
95 | 50.5% | Stu 16% Lumi 15% Ash 8% Edgar 8% |
|
Bounty |
81 | 50.6% | Pierce 31% Max 19% Gray 17% Byron 7% |
|
Gem Grab |
58 | 48.3% | Stu 40% Rico 12% Griff 9% Lumi 5% |
|
Heist |
55 | 65.5% | Melodie 36% Pierce 22% Kaze 7% Nori 5% |
|
Hot Zone |
51 | 60.8% | Stu 16% Chester 10% Pierce 10% Sirius 10% |
|
Knockout |
41 | 43.9% | Gray 29% Max 15% Pierce 10% Mina 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.