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Scouting

Лаирус #RYPYYY0YJ

75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.3%Winrate
22.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ruffs3.0× so oft · 11 Spiele · 27.3%
Max2.5× so oft · 10 Spiele · 90.0%
Brock2.4× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Meeple2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 15 20.0% 53.3%
2.4×
Ruffs 11 14.7% 27.3%
3.0×
Max 10 13.3% 90.0%
2.5×
Griff 10 13.3% 50.0%
1.8×
Meeple 9 12.0% 33.3%
2.3×
Bull 5 6.7% 60.0%
1.7×
Penny 4 5.3% 100.0%
1.5×
Pierce 3 4.0% 33.3%
1.2×
Barley 3 4.0% 33.3%
1.5×
Chester 3 4.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 8 62.5%
Griff 38% Meeple 25% Ruffs 25% Max 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Sieg 23.08. ★ Stern Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Undermine Gem Grab 8 25.0%
Bull 38% Ruffs 38% Meeple 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Dry Season Bounty 7 85.7%
Brock 71% Max 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 22.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Chester 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Griffsein Pick
MortishQd|vuwix
VS
Sieg 23.08. Legendary
Griffsein Pick
MortishQd|vuwix
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Griffsein Pick
MortishQd|vuwix
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Meeple 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceFuego
VS
Sieg 23.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceFuego
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Angelo!germash94
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Safe Zone Heist 4 100.0%
Max 50% Penny 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
Piercehronus
VS
Sieg 23.08. Mythic
Pennysein Pick
Piercehronus
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Barleysein Pick
NaniTumba
PiperYoldoshev
VS
Sieg 25.08. Legendary
Barleysein Pick
NaniTumba
PiperYoldoshev
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Barleysein Pick
NaniTumba
PiperYoldoshev
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Sieg 23.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 33.3%
Ruffs 39% Bull 17% Max 11% Brock 11%
Bounty 14 64.3%
Brock 64% Barley 21% Max 14%
Heist 12 83.3%
Brock 33% Angelo 17% Bull 17% Max 17%
Knockout 11 36.4%
Pierce 27% Meeple 27% Max 27% Ruffs 18%
Hot Zone 10 70.0%
Griff 30% Penny 20% Meeple 20% Ruffs 20%
Brawl Ball 10 40.0%
Griff 50% Chester 30% Meeple 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.