Lazone94 #UPV8QRYYV310 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl7.1× so oft · 54 Spiele · 50.0%
Stu3.8× so oft · 32 Spiele · 40.6%
Max3.4× so oft · 27 Spiele · 44.4%
Ash2.9× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Chester2.8× so oft · 21 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
325 / 1309 | 54 | 17.4% | 50.0% | 7.1× | |
Stu |
2982 / 3421 | 32 | 10.3% | 40.6% | 3.8× | |
Max |
3104 / 4296 | 27 | 8.7% | 44.4% | 3.4× | |
Nori |
280 / 1495 | 26 | 8.4% | 57.7% | 1.8× | |
Chester |
105 / 306 | 21 | 6.8% | 57.1% | 2.8× | |
8-Bit |
— | 19 | 6.1% | 36.8% | 2.2× | |
Rico |
— | 16 | 5.2% | 37.5% | 1.5× | |
Meg |
— | 16 | 5.2% | 37.5% | 1.9× | |
Gene |
— | 14 | 4.5% | 57.1% | 2.8× | |
Ash |
— | 13 | 4.2% | 69.2% | 2.9× | |
Pierce |
— | 13 | 4.2% | 30.8% | 1.7× | |
Pearl |
— | 11 | 3.5% | 36.4% | 2.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 310 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
22 | 45.5% | Max 23% Ash 18% Stu 18% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
18 | 61.1% | Carl 39% Nori 33% Surge 17% Ash 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
17 | 47.1% | Carl 65% Byron 12% Max 12% Nori 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
16 | 43.8% | Gene 38% Bull 19% Rico 19% Byron 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
16 | 12.5% | Nori 50% 8-Bit 13% Ash 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 50.0% | Carl 31% 8-Bit 25% Starr Nova 19% Chester 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
15 | 46.7% | Gene 27% Starr Nova 20% Byron 13% Meg 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
14 | 71.4% | Meg 36% Chester 21% Max 14% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Max 43% Carl 29% Sirius 14% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
13 | 53.8% | Carl 38% Pierce 31% Nori 15% Pearl 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendary
VS
Sieg
26.08.
Legendary
VS
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 46.2% | Chester 85% Stu 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 16.7% | Rico 33% Crow 17% Kaze 17% Nori 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
Niederlage
28.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
12 | 33.3% | 8-Bit 50% Meg 33% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 72.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
76 | 50.0% | Carl 18% Stu 17% Max 14% Nori 11% |
|
Heist |
57 | 45.6% | Carl 33% Nori 14% Rico 11% 8-Bit 9% |
|
Gem Grab |
52 | 32.7% | 8-Bit 15% Nori 15% Stu 15% Ash 13% |
|
Hot Zone |
46 | 56.5% | Chester 30% Stu 24% Meg 20% 8-Bit 13% |
|
Knockout |
42 | 45.2% | Gene 29% Max 14% Pierce 12% Byron 10% |
|
Bounty |
37 | 56.8% | Carl 43% Pearl 24% Pierce 11% Nori 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.