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Scouting

にょいーん #VRC2P0GJQ

49 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.3%Winrate
32.3%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 6 12.2% 50.0%
1.7×
Brock 5 10.2% 80.0%
1.4×
El Primo 4 8.2% 75.0%
1.7×
Barley 4 8.2% 75.0%
1.8×
Bibi 3 6.1% 66.7%
1.4×
Mico 3 6.1% 100.0%
1.5×
Surge 3 6.1% 100.0%
1.2×
Crow 3 6.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 49 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
El Primo 50% Bibi 17% Doug 17% Fang 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Emz 60% Frank 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Emzsein Pick
Starr Novayume
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 80.0%
Barley 80% Doug 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Crow 60% Brock 20% Carl 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Brock 25% Gus 25% Mortis 25% Pierce 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Hot Potato Heist 3 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
VS
Colt23394
Kazeo o
Brockタージ
Layer Cake Bounty 3 0.0%
Bibi 33% Lily 33% Mr. P 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Mr. Psein Pick
GriffRyuu
VS
MeepleZETA|aoba
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Brock 50% Darryl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 72.7%
Crow 27% Emz 18% Rico 18% Stu 9%
Brawl Ball 10 70.0%
El Primo 30% Bibi 20% Surge 20% Doug 10%
Hot Zone 10 70.0%
Barley 40% Emz 30% Frank 10% Surge 10%
Bounty 8 25.0%
Brock 25% Bibi 13% Lily 13% Mr. P 13%
Heist 7 85.7%
Mico 43% Brock 14% Emz 14% Pierce 14%
Knockout 3 33.3%
Brock 33% Darryl 33% Rosa 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.