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Scouting

はるとん #Y9RGJU0P

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 10 40.0% 60.0%
2.8×
Griff 4 16.0% 75.0%
1.5×
Byron 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Kaze 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Piercesein Pick
Melodie준구독
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Dry Season Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Crow:)
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
Crow:)
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Brockたた
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Maxsein Pick
Brockたた
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Najia便三郎
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Najia便三郎
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
Najia便三郎
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Edgar 50% Max 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Tick%%%
VS
Niederlage 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Pearl뚜까츄
Nanim2.xne1
ByronGEN|DDONG
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Maxsein Pick
VS
Najiaだでぃ
Edgar麦茶
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Maxsein Pick
Crowharu
Surgeひろき
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Maxsein Pick
Chesterユート
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 66.7%
Griff 33% Max 33% Kaze 17% Pierce 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Max 33% Griff 33% Lumi 17% Mortis 17%
Bounty 6 66.7%
Byron 33% Max 33% Meeple 17% Edgar 17%
Knockout 4 25.0%
Max 75% Byron 25%
Gem Grab 2 50.0%
Max 50% Surge 50%
Hot Zone 1 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.