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Scouting

魅|ATK☩ #2J8LL82UYY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

48.1%Winrate
30.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 5 18.5% 100.0%
1.9×
Gray 5 18.5% 40.0%
1.9×
Colt 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 83.3%
Bea 50% Piper 33% Gray 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Graysein Pick
EdgarQQ
VS
Mandyden
Starr NovaCRS|KOTA
Niederlage 23.08. ★ Stern Gold
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Gray 75% Bea 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
Belleたぬき
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Graysein Pick
Belleたぬき
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Piercedore
PennyHosHino
Sieg 23.08. Gold
Beasein Pick
FangCORAZON
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Bea 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Beasein Pick
Starr Novapolypro
GriffHR56
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bibisein Pick
SurgeWHITEJS
VS
Starr Nova髄髄
Niederlage 24.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Gray 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
PiperKB|Sihoon
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Hot Potato Heist 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Spikesein Pick
MandySigma
VS
Berryみー
Brockせいら
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Willowsein Pick
Piper296
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Chesterぷちゃ
Griffどいや
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 50.0%
Bea 33% Gray 33% Piper 17% Angelo 17%
Gem Grab 4 75.0%
Rico 50% Gray 25% Kenji 25%
Bounty 4 50.0%
Mortis 50% Bea 25% Willow 25%
Hot Zone 3 0.0%
Bibi 67% Willow 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Heist 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.