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Scouting

穿雲箭 #YCR8QPVPU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

51.4%Winrate
5.6%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 11.4% 75.0%
1.6×
Shade 4 11.4% 75.0%
1.7×
Piper 3 8.6% 33.3%
1.4×
Amber 3 8.6% 66.7%
1.6×
Stu 3 8.6% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Piper 50% Kit 25% Leon 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Kitsein Pick
SpikeSpacex
VS
Willow123#荒野
PierceuRdogwater
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Pipersein Pick
Meepleazzmy01
VS
Buzzguts
GromLEONNN
CordeliusTime
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Edgar 25% Fang 25% Kenji 25% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Fangsein Pick
VS
TrunkADRIAN
Cordelius연ow
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Fang 33% Kit 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Pipersein Pick
SurgeMizu
Meg슈퍼
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Leon 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Trunktai
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Frank 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
CordeliusChrisZi
ColetteLyrics
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Ticksein Pick
Emzkyou
VS
Niederlage 22.08. Gold
Ticksein Pick
Griffzoikei
DynamikeTang
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ambersein Pick
Dougweihan
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
Ricomainy
BuzzSB|fun
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Brocksein Pick
MandyHype boy
VS
Mandy彳亍
Brock33
Hot Potato Heist 1 0.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ambersein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
Kenjiどうま
Shade오랜지
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 57.1%
Piper 29% Kit 14% Leon 14% Kenji 14%
Brawl Ball 7 57.1%
Shade 29% Mortis 14% Edgar 14% Fang 14%
Gem Grab 6 50.0%
Stu 33% Leon 17% Tick 17% Frank 17%
Hot Zone 6 66.7%
Tick 50% Amber 17% Bibi 17% Shade 17%
Bounty 5 20.0%
Brock 20% Stu 20% Fang 20% Kit 20%
Heist 4 50.0%
Amber 50% Melodie 25% Shade 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.