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Scouting

P.H.B #YQVP0RYRU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.9%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 15.8% 33.3%
1.5×
Mortis 3 15.8% 33.3%
1.5×
Edgar 3 15.8% 100.0%
1.4×
Surge 3 15.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Colt 33% Mortis 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Graykai.
FangCieL
VS
Sieg 22.08. Diamond
Willowsein Pick
Dynamike만두
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
GrayiCOOKI3
VS
MortisRiyzzz
BarleyBOT 36
Tickvexh
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiGG!
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiGG!
VS
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
KenjiGG!
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
Chester브롤
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Mortissein Pick
Chester브롤
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kazekeita
LeonBOSS
Sieg 25.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
Kazekeita
LeonBOSS
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Coltsein Pick
Cordeliuscode:caca
Bellepopcorn
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Mortis윤D
VS
Hot Potato Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
ChuckBrawler
VS
Siriusㅇㅇ
R-T오이
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Brocksein Pick
KazeGG!
Starr Nova박쥐
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Nanisein Pick
EdgarGG!
Pierce박쥐
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
BrockBSC|bull
Leon945
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Emzsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 60.0%
Edgar 40% 8-Bit 20% Brock 20% Nani 20%
Knockout 4 75.0%
Colt 50% Mortis 25% Willow 25%
Gem Grab 3 100.0%
Kit 33% Edgar 33% Emz 33%
Hot Zone 3 33.3%
Surge 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Griff 33%
Bounty 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.