冷笑界隈_自責思考 #YUYRJ0RQ056 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Mortis2.5× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Stu2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
10 | 17.9% | 50.0% | 2.5× | |
Bolt |
9 | 16.1% | 44.4% | 2.5× | |
Stu |
7 | 12.5% | 57.1% | 2.0× | |
Edgar |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.2× | |
Griff |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.2× | |
Lumi |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.5× | |
Lily |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.4× | |
Cordelius |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Meeple 43% Stu 29% Lily 14% Mortis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Stu 80% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 40.0% | Griff 40% Lily 40% Colt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 20.0% | Bolt 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Starr Nova 50% Edgar 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Lumi 50% Amber 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Mortis 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 100.0% | Bull 33% Edgar 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bolt 67% Lumi 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
17 | 47.1% | Mortis 29% Bolt 24% Meeple 18% Stu 18% |
|
Heist |
12 | 33.3% | Cordelius 25% Griff 17% Lily 17% Bolt 17% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Edgar 22% Mortis 22% Starr Nova 22% Brock 22% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Lumi 33% Bolt 33% Amber 11% Griff 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Stu 57% Rico 29% Mortis 14% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Mortis 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.