マスター #YVPUCVJYU42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
5 | 11.9% | 40.0% | 1.7× | |
Max |
4 | 9.5% | 25.0% | 1.6× | |
Damian |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.7× | |
Brock |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.2× | |
Nori |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.3× | |
Surge |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Starr Nova |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 60.0% | Starr Nova 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Nori 50% Brock 25% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Max 50% Lily 25% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 100.0% | Brock 50% Max 25% Najia 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Stu 67% Chester 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Damian 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Pierce 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Crow 50% Glowy 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
10 | 60.0% | Brock 30% Max 20% Nori 20% Byron 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Damian 44% Max 22% Griff 11% Lily 11% |
|
Hot Zone |
8 | 62.5% | Starr Nova 38% Surge 25% 8-Bit 13% Edgar 13% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Stu 40% Chester 20% Bull 20% Emz 20% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Pierce 60% Edgar 20% Nori 20% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Surge 20% Crow 20% Glowy 20% Nita 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.