Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Fang

Assassine Mythic Rangliste · Silber
48.1%Winrate über alle Maps
13.242Spiele
97Trust Score
47. von 105Platz nach Score
−3.5Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 57.2% aus 839 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 53.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 53.48.1 %
Beliebtheit 73.1.12 %
Breite 84.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 86.33.5 %
Stern-Rate 89.31.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 40.2% aus 82 Einsätzen05.08. — 45.2% aus 124 Einsätzen06.08. — 55.4% aus 83 Einsätzen20.08. — 44.1% aus 2.784 Einsätzen21.08. — 48.3% aus 2.195 Einsätzen22.08. — 49.5% aus 1.898 Einsätzen23.08. — 48.8% aus 1.697 Einsätzen24.08. — 49.3% aus 2.485 Einsätzen25.08. — 50.9% aus 1.978 Einsätzen26.08. — 40.5% aus 205 Einsätzen
40.2%04.08. 40.5%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 82 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 124 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 83 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 2.784 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 2.195 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 1.898 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 1.697 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 2.485 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.978 Einsätzen26.08. — 1.1% aus 205 Einsätzen
1.3%04.08. 1.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.5 Punkte (Ausgleichsgerade 50.7% auf 47.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 37.2% aus 5.147 SpielenSilber — 48.0% aus 13.636 SpielenGold — 51.0% aus 154.123 SpielenDiamant — 49.2% aus 189.362 SpielenMythisch — 47.9% aus 829.030 SpielenLegendär — 48.7% aus 138.396 SpielenMeister — 50.7% aus 2.878 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 57.2%
839 56
Rustic Arcade Gem Grab 57.5%
720 54
Gem Fort Gem Grab 55.5%
573 50
Shooting Star Bounty 51.8%
560 50
Hard Rock Mine Gem Grab 51.7%
553 50
Pinball Dreams Brawl Ball 51.4%
564 50
Double Swoosh Gem Grab 51.1%
577 50
Undermine Gem Grab 50.4%
583 50
Out in the Open Knockout 50.6%
488 48
Center Stage Brawl Ball 50.0%
516 49
Spiraling Out Brawl Ball 49.3%
590 51
Open Business Hot Zone 48.9%
560 50
Dry Season Bounty 48.6%
471 47
New Horizons Knockout 48.7%
427 46
Hideout Bounty 48.1%
484 48
Flaring Phoenix Knockout 47.3%
440 46
Triple Dribble Brawl Ball 46.5%
462 47
Sneaky Fields Brawl Ball 46.5%
424 46
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 54.2%
24 3
Layer Cake Bounty 46.0%
404 45
Beach Ball Brawl Ball 60.0%
10 0
Dueling Beetles Hot Zone 44.8%
469 47
Pinhole Punt Brawl Ball 45.5%
11 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 40.0%
10 0
Belle's Rock Knockout 42.6%
399 45
Kaboom Canyon Heist 40.1%
289 40
Safe Zone Heist 40.1%
332 42
Safe(r) Zone Heist 37.5%
333 42
Parallel Plays Hot Zone 37.0%
335 42
Pit Stop Heist 33.2%
262 38
Hot Potato Heist 33.2%
280 39
Bridge Too Far Heist 31.4%
287 40

Wer schlägt Fang und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Fang, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sachin Legendär 29 43.2% 89.7%
2 Pokego Legendär 95 40.3% 54.7%
3 Kicker Dude Legendär 34 39.4% 70.6%
4 Гриша Legendär 33 39.0% 69.7%
5 ون بيس ربكم Legendär 24 38.0% 75.0%