Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

8-Bit

Damage Super Rare Rangliste · Silber
43.2%Winrate über alle Maps
27.380Spiele
100Trust Score
66. von 105Platz nach Score
+6.4Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 51.3% aus 1.516 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.1 Punkte besser als in kurzen (52.4% gegen 47.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 37.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 37.43.2 %
Beliebtheit 90.2.29 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 89.34.3 %
Stern-Rate 72.25.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 43.2% aus 81 Einsätzen05.08. — 32.8% aus 195 Einsätzen06.08. — 30.9% aus 81 Einsätzen20.08. — 38.8% aus 5.921 Einsätzen21.08. — 41.2% aus 4.365 Einsätzen22.08. — 45.3% aus 3.589 Einsätzen23.08. — 45.7% aus 3.243 Einsätzen24.08. — 44.9% aus 5.295 Einsätzen25.08. — 45.5% aus 4.419 Einsätzen26.08. — 42.3% aus 548 Einsätzen
43.2%04.08. 42.3%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 81 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 195 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 81 Einsätzen20.08. — 2.3% aus 5.921 Einsätzen21.08. — 2.3% aus 4.365 Einsätzen22.08. — 2.4% aus 3.589 Einsätzen23.08. — 2.3% aus 3.243 Einsätzen24.08. — 2.3% aus 5.295 Einsätzen25.08. — 2.2% aus 4.419 Einsätzen26.08. — 2.1% aus 548 Einsätzen
1.3%04.08. 2.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 52.1% aus 15.275 SpielenSilber — 43.1% aus 27.843 SpielenGold — 49.7% aus 264.088 SpielenDiamant — 52.0% aus 230.413 SpielenMythisch — 52.1% aus 1.089.534 SpielenLegendär — 53.0% aus 487.887 SpielenMeister — 53.1% aus 14.889 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 51.3%
1516 65
Safe Zone Heist 50.7%
1426 64
Hot Potato Heist 49.9%
1456 64
Rustic Arcade Gem Grab 49.9%
1007 59
Kaboom Canyon Heist 48.8%
1358 63
Safe(r) Zone Heist 48.6%
1355 63
Dry Season Bounty 46.9%
930 57
Hideout Bounty 46.6%
877 57
Shooting Star Bounty 46.3%
923 57
Ring of Fire Hot Zone 45.2%
1072 60
Undermine Gem Grab 45.1%
853 56
Pinhole Punt Brawl Ball 52.4%
21 1
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
18 0
Open Business Hot Zone 43.6%
970 58
Hard Rock Mine Gem Grab 43.1%
955 58
Gem Fort Gem Grab 43.0%
905 57
New Horizons Knockout 42.8%
915 57
Pit Stop Heist 41.2%
1188 61
Layer Cake Bounty 40.7%
818 56
Flaring Phoenix Knockout 40.5%
912 57
Out in the Open Knockout 40.4%
1008 59
Beach Ball Brawl Ball 20.0%
25 3
Dueling Beetles Hot Zone 39.1%
1072 60
Belle's Rock Knockout 38.9%
869 56
Double Swoosh Gem Grab 38.6%
840 56
Parallel Plays Hot Zone 33.4%
860 56
Triple Dribble Brawl Ball 32.2%
600 51
Sneaky Fields Brawl Ball 32.2%
646 52
Spiraling Out Brawl Ball 31.6%
665 52
Pinball Dreams Brawl Ball 31.7%
707 53
Center Stage Brawl Ball 31.1%
631 52

Wer schlägt 8-Bit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 First🐈‍⬛🧭 Legendär 41 39.3% 65.9%
2 Flash Legendär 28 39.0% 75.0%
3 Tomoe🤍 Legendär 24 37.9% 75.0%
4 Jevil Diamant 20 37.6% 80.0%
5 ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 Legendär 32 37.6% 65.6%