Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Bolt

Epic Rangliste · Silber
64.9%Winrate über alle Maps
6.216Spiele
86Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−10.6Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 73.7% aus 537 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 4.9 Punkte besser als in kurzen (55.8% gegen 50.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 51.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.64.9 %
Beliebtheit 51.0.53 %
Breite 98.83 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.39.4 %
Stern-Rate 85.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 69.5% aus 1.285 Einsätzen21.08. — 62.0% aus 943 Einsätzen22.08. — 60.9% aus 816 Einsätzen23.08. — 63.0% aus 763 Einsätzen24.08. — 65.5% aus 1.340 Einsätzen25.08. — 66.0% aus 992 Einsätzen26.08. — 62.3% aus 77 Einsätzen
69.5%20.08. 62.3%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 1.285 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 943 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 816 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 763 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 1.340 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 992 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 77 Einsätzen
0.5%20.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.6 Punkte (Ausgleichsgerade 65.5% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.7% aus 609 SpielenSilber — 64.6% aus 6.322 SpielenGold — 62.4% aus 140.384 SpielenDiamant — 59.6% aus 123.061 SpielenMythisch — 58.4% aus 496.413 SpielenLegendär — 56.8% aus 176.816 SpielenMeister — 56.5% aus 4.460 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 73.7%
537 49
Double Swoosh Gem Grab 70.3%
434 46
Shooting Star Bounty 69.9%
342 42
Undermine Gem Grab 68.9%
322 42
Hideout Bounty 69.0%
313 41
Gem Fort Gem Grab 66.3%
341 42
New Horizons Knockout 68.1%
213 35
Center Stage Brawl Ball 66.7%
243 37
Spiraling Out Brawl Ball 65.0%
286 40
Dry Season Bounty 65.6%
253 38
Layer Cake Bounty 73.2%
123 27
Hard Rock Mine Gem Grab 61.8%
288 40
Ring of Fire Hot Zone 65.5%
174 32
Flaring Phoenix Knockout 65.5%
168 32
Open Business Hot Zone 67.4%
132 28
Pinball Dreams Brawl Ball 60.1%
263 39
Dueling Beetles Hot Zone 68.0%
103 25
Parallel Plays Hot Zone 68.9%
90 23
Belle's Rock Knockout 61.2%
170 32
Safe Zone Heist 66.3%
86 22
Safe(r) Zone Heist 61.3%
119 27
Bridge Too Far Heist 57.8%
187 33
Out in the Open Knockout 58.6%
157 31
Kaboom Canyon Heist 58.4%
154 31
Hot Potato Heist 57.1%
140 29
Pit Stop Heist 54.9%
133 28
Sneaky Fields Brawl Ball 51.6%
223 36
Triple Dribble Brawl Ball 49.5%
208 35
Beach Ball Brawl Ball 60.0%
10 0

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 86 55.2% 84.9%
2 big boy2 Legendär 60 46.9% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.2% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 112 45.7% 62.5%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 73 45.2% 68.5%