Beste Map: Safe(r) Zone mit 73.6% aus 726 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (67.9% gegen 51.2%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −12.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.5 Punkte (Ausgleichsgerade 60.9% auf 48.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
73.6% | 726 | 54 | ||
Safe Zone ![]() |
72.6% | 729 | 54 | ||
Bridge Too Far ![]() |
66.2% | 663 | 52 | ||
Hot Potato ![]() |
62.7% | 643 | 52 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
59.5% | 474 | 47 | ||
Ring of Fire ![]() |
66.4% | 128 | 28 | ||
Dueling Beetles ![]() |
63.3% | 128 | 28 | ||
Open Business ![]() |
58.1% | 117 | 26 | ||
Shooting Star ![]() |
66.7% | 33 | 7 | ||
Pit Stop ![]() |
50.2% | 255 | 38 | ||
Rustic Arcade ![]() |
50.8% | 63 | 17 | ||
Belle's Rock ![]() |
52.9% | 34 | 8 | ||
Layer Cake ![]() |
55.0% | 20 | 0 | ||
Undermine ![]() |
50.0% | 46 | 12 | ||
Parallel Plays ![]() |
46.9% | 49 | 13 | ||
New Horizons ![]() |
47.8% | 23 | 2 | ||
Out in the Open ![]() |
47.1% | 34 | 8 | ||
Double Swoosh ![]() |
45.5% | 33 | 7 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.2% | 31 | 7 | ||
Sneaky Fields ![]() |
41.2% | 17 | 0 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
42.9% | 35 | 8 | ||
Triple Dribble ![]() |
35.7% | 14 | 0 | ||
Gem Fort ![]() |
40.3% | 62 | 17 | ||
Center Stage Vorsaison |
31.8% | 22 | 1 | ||
Dry Season ![]() |
36.8% | 38 | 10 | ||
Hideout ![]() |
29.2% | 24 | 3 | ||
Spiraling Out ![]() |
15.4% | 13 | 0 |
Wer schlägt Chuck und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 35.1% | 65.0% |
| 2 | ^^ | Diamant | 33 | 34.9% | 54.5% |
| 3 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.9% | 57.1% |
| 4 | forse sono Gesù | Legendär | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 5 | キョウイチ丸 | Diamant | 60 | 33.9% | 45.0% |