Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Griff

Kontrolle Epic Trophäen Knockout
54.8%Winrate in Knockout
112.762Spiele
100Trust Score
49. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 76.0% aus 53.613 Spielen.

Steckbrief

Siegquote 50.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.54.8 %
Beliebtheit 67.0.91 %
Breite 92.52 % der Maps
Konter-Sicherheit 55.35.8 %
Stern-Rate 73.24.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Winrate

04.08. — 52.6% aus 749 Einsätzen05.08. — 51.3% aus 3.355 Einsätzen06.08. — 55.3% aus 4.263 Einsätzen07.08. — 53.7% aus 1.049 Einsätzen08.08. — 54.2% aus 849 Einsätzen09.08. — 54.5% aus 943 Einsätzen10.08. — 52.1% aus 1.982 Einsätzen11.08. — 48.8% aus 3.691 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 4.285 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 5.553 Einsätzen14.08. — 51.7% aus 9.179 Einsätzen15.08. — 54.2% aus 14.773 Einsätzen16.08. — 55.1% aus 15.870 Einsätzen17.08. — 55.5% aus 8.083 Einsätzen18.08. — 54.7% aus 4.184 Einsätzen19.08. — 55.5% aus 5.205 Einsätzen20.08. — 53.9% aus 4.044 Einsätzen21.08. — 56.8% aus 3.634 Einsätzen22.08. — 54.2% aus 3.280 Einsätzen23.08. — 59.2% aus 4.121 Einsätzen24.08. — 59.7% aus 6.293 Einsätzen25.08. — 60.0% aus 5.137 Einsätzen26.08. — 60.4% aus 1.822 Einsätzen
52.6%04.08. 60.4%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 749 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 3.355 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 4.263 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.049 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 849 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 943 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 1.982 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.691 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 4.285 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 5.553 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 9.179 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 14.773 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 15.870 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 8.083 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 4.184 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.205 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 4.044 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.634 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 3.280 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 4.121 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 6.293 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 5.137 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 1.822 Einsätzen
0.4%04.08. 0.9%26.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 160 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 58.2%
20146 100
Goldarm Gulch Knockout 57.8%
8352 90
Double Decker Knockout 56.9%
3900 79
Belle's Rock Knockout 55.7%
11105 95
Crab Claws Knockout 55.9%
5550 84
Opening Move Knockout 55.8%
4136 80
Please Remain Standing Knockout 54.8%
4918 82
Think Ahead Knockout 54.6%
5349 84
Streets with No Name Knockout 54.1%
8346 90
Chivalry Knockout 54.1%
4857 82
Out in the Open Knockout 53.9%
5773 85
New Perspective Knockout 53.9%
4193 80
Jungle Top Knockout 53.4%
6651 87
Leaping Dogs Knockout 53.5%
4642 81
Close Call Knockout 52.1%
2391 72
Split Difference Knockout 50.7%
4416 81
Flowing Springs Knockout 49.4%
2117 70
Healthy Middle Ground Knockout 53.2%
216 36
Deep End Knockout 44.9%
5599 84
Flaring Phoenix Knockout 46.7%
90 23
New Horizons Knockout 13.3%
15 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Griff abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 39.5% gegen Nani in Bounty — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Griff läuft dabei in 2 Kreisen — wen Griff schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Griff schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bolt 58.4% 1.511 Spiele Grom 57.1% 1.720 Spiele Edgar 53.3% 13.100 Spiele Tick 53.3% 4.855 Spiele Brock 52.6% 15.274 Spiele Pearl 52.8% 1.749 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Griff, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 мы все топ Legendär 39 43.0% 79.5%
2 FlorikXx21 Legendär 26 40.5% 84.6%
3 4a1a🤍 Hristow Meister 54 40.1% 63.0%
4 Hajime Kashimo Legendär 52 40.0% 63.5%
5 Elias!? Meister 25 40.0% 84.0%