Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Colt

Damage Rare Rangliste · Silber
45.8%Winrate über alle Maps
31.492Spiele
100Trust Score
56. von 105Platz nach Score

Beste Map: Bridge Too Far mit 57.9% aus 2.292 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (50.8% gegen 48.2%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 43.45.8 %
Beliebtheit 93.2.71 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.25.9 %
Stern-Rate 62.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 11 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 44.8% aus 87 Einsätzen04.08. — 52.9% aus 242 Einsätzen05.08. — 47.3% aus 400 Einsätzen06.08. — 49.5% aus 313 Einsätzen20.08. — 44.2% aus 7.193 Einsätzen21.08. — 44.0% aus 5.232 Einsätzen22.08. — 47.0% aus 4.467 Einsätzen23.08. — 47.4% aus 4.026 Einsätzen24.08. — 46.7% aus 5.732 Einsätzen25.08. — 46.5% aus 4.689 Einsätzen26.08. — 45.1% aus 153 Einsätzen
44.8%03.08. 45.1%26.08.

Pickrate

03.08. — 4.0% aus 87 Einsätzen04.08. — 3.9% aus 242 Einsätzen05.08. — 3.3% aus 400 Einsätzen06.08. — 4.0% aus 313 Einsätzen20.08. — 2.9% aus 7.193 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 5.232 Einsätzen22.08. — 2.9% aus 4.467 Einsätzen23.08. — 2.8% aus 4.026 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 5.732 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 4.689 Einsätzen26.08. — 2.0% aus 153 Einsätzen
4.0%03.08. 2.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 50.3% aus 9.568 SpielenSilber — 45.9% aus 32.740 SpielenGold — 47.7% aus 369.550 SpielenDiamant — 46.5% aus 406.398 SpielenMythisch — 45.8% aus 1.609.866 SpielenLegendär — 49.1% aus 393.259 SpielenMeister — 51.8% aus 8.442 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 57.9%
2292 71
Safe(r) Zone Heist 52.0%
2144 70
Safe Zone Heist 51.3%
2032 69
Kaboom Canyon Heist 51.1%
2070 69
Hot Potato Heist 50.9%
1760 67
Shooting Star Bounty 48.3%
1244 62
New Horizons Knockout 47.7%
1303 62
Dry Season Bounty 47.6%
1148 61
Pit Stop Heist 46.7%
1455 64
Hideout Bounty 46.9%
1259 62
Out in the Open Knockout 46.4%
1264 62
Flaring Phoenix Knockout 45.6%
1085 60
Belle's Rock Knockout 45.2%
1063 59
Pinball Dreams Brawl Ball 44.4%
882 57
Center Stage Brawl Ball 44.1%
827 56
Beach Ball Brawl Ball 41.7%
12 0
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.3%
26 4
Pinhole Punt Brawl Ball 30.8%
13 0
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.1%
42 11
Rustic Arcade Gem Grab 41.6%
1085 60
Layer Cake Bounty 41.5%
856 56
Hard Rock Mine Gem Grab 41.4%
790 55
Spiraling Out Brawl Ball 41.2%
893 57
Undermine Gem Grab 39.9%
769 55
Sneaky Fields Brawl Ball 38.6%
691 53
Double Swoosh Gem Grab 38.0%
681 53
Gem Fort Gem Grab 37.0%
705 53
Triple Dribble Brawl Ball 35.0%
645 52
Ring of Fire Hot Zone 34.4%
706 53
Dueling Beetles Hot Zone 31.8%
588 51
Open Business Hot Zone 31.1%
660 52
Parallel Plays Hot Zone 27.4%
570 50

Wer schlägt Colt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ceejay❤️aims Meister 54 45.5% 75.9%
2 fu Legendär 38 45.5% 86.8%
3 SLC | frons Legendär 42 40.7% 69.0%
4 いるかあめ🐬 Legendär 25 40.4% 84.0%
5 ダークネスだもし Mythisch 23 40.3% 87.0%