Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Darryl

Tank Super Rare Rangliste · Silber
39.1%Winrate über alle Maps
8.314Spiele
90Trust Score
76. von 105Platz nach Score
+11.0Skill-Bonus

Beste Map: Center Stage mit 50.1% aus 467 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.7 Punkte besser als in kurzen (53.0% gegen 48.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 29.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 29.39.1 %
Beliebtheit 62.0.68 %
Breite 32.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 60.29.5 %
Stern-Rate 63.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 8 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 33.3% aus 69 Einsätzen20.08. — 34.0% aus 1.693 Einsätzen21.08. — 38.9% aus 1.219 Einsätzen22.08. — 42.1% aus 1.053 Einsätzen23.08. — 42.3% aus 1.034 Einsätzen24.08. — 40.4% aus 1.652 Einsätzen25.08. — 39.0% aus 1.383 Einsätzen26.08. — 40.7% aus 280 Einsätzen
33.3%05.08. 40.7%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.6% aus 69 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.693 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 1.219 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.053 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 1.034 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 1.652 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 1.383 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 280 Einsätzen
0.6%05.08. 0.7%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +11.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 11.0 Punkte (Ausgleichsgerade 42.6% auf 53.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 32.2% aus 8.202 SpielenSilber — 39.1% aus 8.510 SpielenGold — 49.5% aus 52.957 SpielenDiamant — 50.6% aus 56.773 SpielenMythisch — 49.5% aus 237.788 SpielenLegendär — 50.5% aus 40.836 SpielenMeister — 52.6% aus 703 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 50.1%
467 47
Spiraling Out Brawl Ball 47.6%
492 48
Beach Ball Brawl Ball 52.4%
21 1
Sneaky Fields Brawl Ball 45.4%
463 47
Pinball Dreams Brawl Ball 44.4%
482 48
Triple Dribble Brawl Ball 43.6%
424 46
Pinhole Punt Brawl Ball 35.3%
17 0
Hard Rock Mine Gem Grab 42.8%
299 40
Undermine Gem Grab 41.6%
308 41
Safe Zone Heist 41.2%
245 37
Gem Fort Gem Grab 40.6%
310 41
Rustic Arcade Gem Grab 39.6%
245 37
Dueling Beetles Hot Zone 39.1%
215 36
Ring of Fire Hot Zone 37.7%
239 37
Flaring Phoenix Knockout 37.5%
251 38
New Horizons Knockout 36.9%
241 37
Open Business Hot Zone 36.9%
241 37
Kaboom Canyon Heist 36.1%
310 41
Double Swoosh Gem Grab 35.8%
293 40
Safe(r) Zone Heist 36.0%
314 41
Out in the Open Knockout 35.2%
250 38
Belle's Rock Knockout 34.9%
241 37
Hot Potato Heist 34.9%
281 40
Layer Cake Bounty 34.2%
237 37
Parallel Plays Hot Zone 32.8%
241 37
Hideout Bounty 32.1%
209 35
Pit Stop Heist 32.6%
273 39
Bridge Too Far Heist 31.9%
270 39
Shooting Star Bounty 30.2%
212 35
Dry Season Bounty 28.3%
223 36

Wer schlägt Darryl und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Aaron Mythisch 31 38.7% 71.0%
2 Ego🍃 Mythisch 24 36.0% 66.7%
3 JCHG Diamant 30 34.7% 56.7%
4 タコザリガニEX Mythisch 25 34.7% 60.0%
5 HARD R-T Mythisch 28 34.5% 57.1%