Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

El Primo

Tank Rare Rangliste · Silber
46.3%Winrate über alle Maps
9.114Spiele
92Trust Score
57. von 105Platz nach Score

Beste Map: Sneaky Fields mit 56.5% aus 759 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 47.7%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 43.Stern-Rate
Siegquote 46.46.3 %
Beliebtheit 63.0.73 %
Breite 44.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 43.26.6 %
Stern-Rate 48.21.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 63. heißt „besser als 63 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 29.2% aus 65 Einsätzen05.08. — 38.4% aus 112 Einsätzen06.08. — 43.6% aus 78 Einsätzen20.08. — 41.0% aus 1.737 Einsätzen21.08. — 43.1% aus 1.426 Einsätzen22.08. — 46.5% aus 1.168 Einsätzen23.08. — 48.6% aus 1.051 Einsätzen24.08. — 49.4% aus 1.745 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 1.525 Einsätzen26.08. — 50.6% aus 462 Einsätzen
29.2%04.08. 50.6%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 65 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 112 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 78 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.737 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 1.426 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 1.168 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 1.051 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 1.745 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 1.525 Einsätzen26.08. — 0.8% aus 462 Einsätzen
1.1%04.08. 0.8%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 44.4% aus 6.608 SpielenSilber — 45.9% aus 9.457 SpielenGold — 47.3% aus 72.891 SpielenDiamant — 46.6% aus 60.584 SpielenMythisch — 46.9% aus 156.768 SpielenLegendär — 43.5% aus 18.706 SpielenMeister — 40.1% aus 424 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl Ball 56.5%
759 54
Pinball Dreams Brawl Ball 54.7%
649 52
Triple Dribble Brawl Ball 54.2%
685 53
Spiraling Out Brawl Ball 52.9%
630 52
Center Stage Brawl Ball 52.8%
654 52
Pinhole Punt Brawl Ball 67.6%
34 8
Beach Ball Brawl Ball 53.7%
41 11
Parallel Plays Hot Zone 45.6%
296 40
Safe(r) Zone Heist 45.8%
227 36
Ring of Fire Hot Zone 45.4%
227 36
Gem Fort Gem Grab 45.2%
272 39
Pit Stop Heist 44.8%
268 39
Dueling Beetles Hot Zone 44.2%
283 40
Kaboom Canyon Heist 44.0%
257 38
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 37.5%
16 0
Bridge Too Far Heist 43.7%
245 37
Hot Potato Heist 43.4%
288 40
Belle's Rock Knockout 42.9%
231 37
Hideout Bounty 41.2%
182 33
Rustic Arcade Gem Grab 41.0%
229 36
Flaring Phoenix Knockout 41.2%
260 38
Safe Zone Heist 40.9%
237 37
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 14.3%
14 0
New Horizons Knockout 39.5%
210 35
Double Swoosh Gem Grab 39.8%
284 40
Layer Cake Bounty 39.1%
235 37
Undermine Gem Grab 38.9%
239 37
Dry Season Bounty 38.1%
202 35
Open Business Hot Zone 38.4%
292 40
Hard Rock Mine Gem Grab 36.9%
263 39
Out in the Open Knockout 34.3%
216 36
Shooting Star Bounty 32.4%
219 36

Wer schlägt El Primo und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf El Primo, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 じゃあこれでいい Mythisch 21 36.1% 71.4%
2 タマタマ Mythisch 49 35.1% 51.0%
3 철퍼덕뒹굴뒹굴 Mythisch 24 34.1% 58.3%
4 binniguyen Diamant 20 33.7% 60.0%
5 DaVinci Diamant 21 33.3% 57.1%