Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Silber
56.6%Winrate über alle Maps
19.344Spiele
100Trust Score
11. von 105Platz nach Score

Beste Map: Dueling Beetles mit 63.6% aus 549 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 48.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 45.Stern-Rate
Siegquote 89.56.6 %
Beliebtheit 85.1.67 %
Breite 90.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.26.9 %
Stern-Rate 70.25.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 97 Einsätzen05.08. — 57.3% aus 234 Einsätzen06.08. — 60.6% aus 165 Einsätzen20.08. — 60.7% aus 3.626 Einsätzen21.08. — 54.0% aus 3.182 Einsätzen22.08. — 54.1% aus 2.878 Einsätzen23.08. — 54.7% aus 2.637 Einsätzen24.08. — 58.1% aus 3.859 Einsätzen25.08. — 56.9% aus 3.086 Einsätzen26.08. — 48.7% aus 76 Einsätzen
50.5%04.08. 48.7%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.6% aus 97 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 165 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 3.626 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 3.182 Einsätzen22.08. — 1.9% aus 2.878 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 2.637 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 3.859 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 3.086 Einsätzen26.08. — 2.0% aus 76 Einsätzen
1.6%04.08. 2.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 64.9% aus 4.570 SpielenSilber — 56.7% aus 19.984 SpielenGold — 49.7% aus 288.250 SpielenDiamant — 48.3% aus 323.060 SpielenMythisch — 48.7% aus 1.028.186 SpielenLegendär — 51.1% aus 337.558 SpielenMeister — 51.8% aus 13.933 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Dueling Beetles Hot Zone 63.6%
549 50
Belle's Rock Knockout 62.2%
579 50
Layer Cake Bounty 60.8%
788 55
Undermine Gem Grab 59.5%
1164 61
Flaring Phoenix Knockout 61.5%
550 50
Ring of Fire Hot Zone 61.1%
588 51
Hideout Bounty 59.5%
729 54
Gem Fort Gem Grab 58.3%
1068 60
Dry Season Bounty 59.4%
727 54
Double Swoosh Gem Grab 57.3%
1098 60
Hard Rock Mine Gem Grab 57.1%
1147 61
Rustic Arcade Gem Grab 56.9%
1031 59
Out in the Open Knockout 58.8%
548 50
Shooting Star Bounty 57.9%
679 53
New Horizons Knockout 58.5%
554 50
Open Business Hot Zone 57.9%
577 50
Parallel Plays Hot Zone 57.8%
424 46
Center Stage Brawl Ball 55.1%
983 58
Pinball Dreams Brawl Ball 54.5%
1122 60
Triple Dribble Brawl Ball 53.7%
1000 59
Spiraling Out Brawl Ball 52.9%
1199 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 74.2%
31 7
Sneaky Fields Brawl Ball 49.6%
890 57
Beach Ball Brawl Ball 66.7%
18 0
Hot Potato Heist 48.0%
248 38
Safe Zone Heist 47.5%
217 36
Safe(r) Zone Heist 47.3%
207 35
Bridge Too Far Heist 47.2%
212 35
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
28 5
Kaboom Canyon Heist 46.2%
234 37
Pinhole Punt Brawl Ball 50.0%
10 0
Pit Stop Heist 44.6%
204 35

Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TalkAbtMy1Taps Legendär 43 44.4% 79.1%
2 God ϟ Legendär 59 41.0% 62.7%
3 Pitbull Legendär 28 40.2% 78.6%
4 ⠀ ⠀ Legendär 49 39.9% 63.3%
5 🫦💄💋 Legendär 20 39.8% 90.0%