Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nita

Damage Rare Rangliste · Silber
47.9%Winrate über alle Maps
14.241Spiele
98Trust Score
48. von 105Platz nach Score
+6.8Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 61.9% aus 1.210 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (56.6% gegen 52.4%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 21.Stern-Rate
Siegquote 51.47.9 %
Beliebtheit 75.1.20 %
Breite 75.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.19.9 %
Stern-Rate 58.23.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 75. heißt „besser als 75 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.0% aus 88 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 149 Einsätzen06.08. — 37.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 41.5% aus 3.287 Einsätzen21.08. — 47.2% aus 2.268 Einsätzen22.08. — 51.7% aus 1.851 Einsätzen23.08. — 51.0% aus 1.760 Einsätzen24.08. — 52.1% aus 2.670 Einsätzen25.08. — 48.1% aus 2.205 Einsätzen26.08. — 39.0% aus 200 Einsätzen
42.0%04.08. 39.0%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 88 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 149 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 98 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 3.287 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 2.268 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 1.851 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 1.760 Einsätzen24.08. — 1.2% aus 2.670 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 2.205 Einsätzen26.08. — 1.1% aus 200 Einsätzen
1.4%04.08. 1.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 49.2% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 45.6% aus 9.338 SpielenSilber — 47.7% aus 14.664 SpielenGold — 51.7% aus 131.931 SpielenDiamant — 53.7% aus 114.811 SpielenMythisch — 53.7% aus 483.981 SpielenLegendär — 54.0% aus 77.737 SpielenMeister — 58.3% aus 1.059 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 61.9%
1210 61
Pit Stop Heist 58.3%
1030 59
Kaboom Canyon Heist 56.9%
987 58
Bridge Too Far Heist 55.1%
768 55
Safe(r) Zone Heist 53.9%
815 55
Safe Zone Heist 53.9%
802 55
Sneaky Fields Brawl Ball 49.1%
578 50
Triple Dribble Brawl Ball 49.3%
469 47
Double Swoosh Gem Grab 46.8%
421 46
Undermine Gem Grab 46.7%
413 45
Open Business Hot Zone 46.3%
430 46
Gem Fort Gem Grab 46.3%
408 45
Spiraling Out Brawl Ball 46.0%
483 48
Parallel Plays Hot Zone 44.7%
485 48
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.1%
19 0
Hard Rock Mine Gem Grab 43.8%
409 45
Pinball Dreams Brawl Ball 43.5%
485 48
Dueling Beetles Hot Zone 43.1%
425 46
Beach Ball Brawl Ball 28.6%
14 0
Center Stage Brawl Ball 42.5%
525 49
Rustic Arcade Gem Grab 42.4%
337 42
Layer Cake Bounty 42.0%
305 41
Pinhole Punt Brawl Ball 16.7%
12 0
Ring of Fire Hot Zone 39.7%
360 43
Dry Season Bounty 36.4%
327 42
Hideout Bounty 35.1%
299 40
Shooting Star Bounty 34.6%
283 40
Out in the Open Knockout 34.6%
292 40
Flaring Phoenix Knockout 30.6%
297 40
Belle's Rock Knockout 26.4%
288 40
New Horizons Knockout 26.1%
284 40

Wer schlägt Nita und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 gb's owner Legendär 22 37.8% 77.3%
2 P CUP/やす子のフィアンセ Mythisch 50 35.0% 50.0%
3 adafa209 Legendär 20 34.8% 65.0%
4 みじんこ Mythisch 31 33.7% 51.6%
5 m. Mythisch 26 33.6% 53.8%