Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Nori

Legendary Rangliste · Silber
60.5%Winrate über alle Maps
67.221Spiele
100Trust Score
6. von 105Platz nach Score
−2.6Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 66.6% aus 2.444 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 65.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 94.60.5 %
Beliebtheit 97.5.42 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.31.3 %
Stern-Rate 87.30.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 26.08., 8 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 12.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 51.7% aus 120 Einsätzen20.08. — 63.6% aus 6.099 Einsätzen21.08. — 55.4% aus 4.914 Einsätzen22.08. — 57.3% aus 3.899 Einsätzen23.08. — 57.1% aus 3.668 Einsätzen24.08. — 61.6% aus 17.219 Einsätzen25.08. — 61.0% aus 24.596 Einsätzen26.08. — 60.0% aus 6.826 Einsätzen
51.7%06.08. 60.0%26.08.

Pickrate

06.08. — 1.5% aus 120 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 6.099 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 4.914 Einsätzen22.08. — 2.5% aus 3.899 Einsätzen23.08. — 2.5% aus 3.668 Einsätzen24.08. — 7.3% aus 17.219 Einsätzen25.08. — 11.7% aus 24.596 Einsätzen26.08. — 12.5% aus 6.826 Einsätzen
1.5%06.08. 12.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 51.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 79.2% aus 33.092 SpielenSilber — 60.4% aus 67.372 SpielenGold — 50.2% aus 929.605 SpielenDiamant — 50.9% aus 445.508 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.448.752 SpielenLegendär — 54.4% aus 307.938 SpielenMeister — 54.9% aus 4.736 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 66.6%
2444 72
Pit Stop Heist 66.6%
2222 70
Bridge Too Far Heist 66.4%
2018 69
Safe(r) Zone Heist 65.8%
2078 69
Safe Zone Heist 65.5%
2100 70
Hot Potato Heist 64.8%
2333 71
Parallel Plays Hot Zone 62.5%
2473 72
New Horizons Knockout 61.1%
2426 72
Ring of Fire Hot Zone 61.3%
1872 68
Open Business Hot Zone 60.9%
2137 70
Flaring Phoenix Knockout 60.6%
2486 72
Dueling Beetles Hot Zone 60.8%
2195 70
Out in the Open Knockout 60.4%
2647 73
Belle's Rock Knockout 59.7%
2725 74
Triple Dribble Brawl Ball 60.0%
2149 70
Layer Cake Bounty 59.5%
2731 74
Shooting Star Bounty 59.5%
2349 71
Hideout Bounty 59.1%
2695 73
Pinball Dreams Brawl Ball 59.1%
2282 71
Undermine Gem Grab 58.6%
2613 73
Spiraling Out Brawl Ball 58.2%
2393 72
Sneaky Fields Brawl Ball 58.0%
2173 70
Dry Season Bounty 57.6%
2620 73
Rustic Arcade Gem Grab 57.6%
2521 72
Center Stage Brawl Ball 57.7%
2152 70
Hard Rock Mine Gem Grab 56.9%
2726 74
Gem Fort Gem Grab 56.7%
2578 73
Double Swoosh Gem Grab 56.3%
2530 72
Pinhole Punt Brawl Ball 61.3%
230 37
Beach Ball Brawl Ball 56.7%
323 42

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 40.9% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 34 40.1% 73.5%
3 チー牛の神 Diamant 41 39.2% 65.9%
4 쿠로시바 Mythisch 39 39.1% 66.7%
5 TizzC🏴 Legendär 39 39.1% 66.7%