Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Otis

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
35.8%Winrate über alle Maps
7.601Spiele
89Trust Score
80. von 105Platz nach Score

Beste Map: Beach Ball mit 38.9% aus 18 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (52.1% gegen 50.0%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 24.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 24.35.8 %
Beliebtheit 58.0.62 %
Breite 65.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.28.1 %
Stern-Rate 40.20.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 65. heißt „besser als 65 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 8 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 41.3% aus 63 Einsätzen20.08. — 31.4% aus 1.760 Einsätzen21.08. — 37.6% aus 1.299 Einsätzen22.08. — 38.4% aus 924 Einsätzen23.08. — 35.5% aus 881 Einsätzen24.08. — 38.1% aus 1.288 Einsätzen25.08. — 35.8% aus 1.177 Einsätzen26.08. — 36.8% aus 272 Einsätzen
41.3%05.08. 36.8%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 63 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 1.760 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 1.299 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 924 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 881 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.288 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.177 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 272 Einsätzen
0.5%05.08. 0.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 24.4% aus 3.359 SpielenSilber — 35.8% aus 7.723 SpielenGold — 50.9% aus 87.717 SpielenDiamant — 50.2% aus 121.601 SpielenMythisch — 49.2% aus 974.989 SpielenLegendär — 48.9% aus 368.646 SpielenMeister — 50.6% aus 4.544 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Beach Ball Brawl Ball 38.9%
18 0
Pinhole Punt Brawl Ball 33.3%
12 0
Flaring Phoenix Knockout 43.4%
357 43
Hard Rock Mine Gem Grab 43.3%
282 40
Undermine Gem Grab 42.0%
319 41
Bridge Too Far Heist 41.7%
252 38
Dry Season Bounty 41.7%
309 41
Gem Fort Gem Grab 41.5%
301 41
Center Stage Brawl Ball 41.0%
300 41
Rustic Arcade Gem Grab 40.8%
338 42
Spiraling Out Brawl Ball 38.4%
263 39
New Horizons Knockout 37.7%
268 39
Pinball Dreams Brawl Ball 37.8%
294 40
Shooting Star Bounty 37.5%
272 39
Pit Stop Heist 36.2%
207 35
Hideout Bounty 37.0%
284 40
Out in the Open Knockout 37.3%
351 43
Layer Cake Bounty 36.3%
270 39
Double Swoosh Gem Grab 35.8%
279 39
Ring of Fire Hot Zone 33.5%
200 34
Sneaky Fields Brawl Ball 32.1%
252 38
Hot Potato Heist 31.9%
273 39
Triple Dribble Brawl Ball 30.7%
228 36
Open Business Hot Zone 28.4%
225 36
Parallel Plays Hot Zone 26.7%
206 35
Safe Zone Heist 27.9%
244 37
Kaboom Canyon Heist 27.5%
244 37
Safe(r) Zone Heist 27.4%
248 38
Belle's Rock Knockout 28.2%
287 40
Dueling Beetles Hot Zone 21.6%
218 36

Wer schlägt Otis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Otis, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 dystopia13 Legendär 29 43.9% 93.1%
2 vCxroo🏴 Legendär 21 40.9% 95.2%
3 HIKAKIN Mythisch 20 36.6% 75.0%
4 Sm☆ Meister 35 35.6% 57.1%
5 Evg🇷🇺 Legendär 38 35.4% 55.3%