Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Silber
46.5%Winrate über alle Maps
30.609Spiele
100Trust Score
52. von 105Platz nach Score
+6.0Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 54.2% aus 1.375 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (39.7% gegen 42.8%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 47.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 47.46.5 %
Beliebtheit 91.2.47 %
Breite 61.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 65.30.3 %
Stern-Rate 53.22.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 37.6% aus 178 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 348 Einsätzen06.08. — 46.4% aus 194 Einsätzen20.08. — 43.4% aus 6.137 Einsätzen21.08. — 45.3% aus 4.756 Einsätzen22.08. — 47.9% aus 3.914 Einsätzen23.08. — 46.9% aus 3.512 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 5.801 Einsätzen25.08. — 47.4% aus 5.112 Einsätzen26.08. — 48.2% aus 1.377 Einsätzen
37.6%04.08. 48.2%26.08.

Pickrate

04.08. — 2.9% aus 178 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 348 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 194 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 6.137 Einsätzen21.08. — 2.5% aus 4.756 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 3.914 Einsätzen23.08. — 2.4% aus 3.512 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 5.801 Einsätzen25.08. — 2.4% aus 5.112 Einsätzen26.08. — 2.5% aus 1.377 Einsätzen
2.9%04.08. 2.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.0 Punkte (Ausgleichsgerade 45.9% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 60.1% aus 12.009 SpielenSilber — 46.5% aus 31.524 SpielenGold — 48.3% aus 375.599 SpielenDiamant — 48.8% aus 426.522 SpielenMythisch — 49.2% aus 1.674.763 SpielenLegendär — 52.5% aus 548.176 SpielenMeister — 53.6% aus 20.915 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 54.2%
1375 63
Center Stage Brawl Ball 52.0%
1549 65
Sneaky Fields Brawl Ball 50.4%
1122 60
Pinball Dreams Brawl Ball 50.0%
1235 62
Gem Fort Gem Grab 49.4%
1171 61
Undermine Gem Grab 49.2%
1126 60
Hot Potato Heist 48.7%
1554 65
Belle's Rock Knockout 48.6%
1476 64
Bridge Too Far Heist 48.0%
1285 62
Out in the Open Knockout 47.2%
1072 60
Triple Dribble Brawl Ball 46.9%
1165 61
Pit Stop Heist 46.6%
1185 61
New Horizons Knockout 46.5%
1097 60
Safe(r) Zone Heist 46.1%
1160 61
Safe Zone Heist 45.7%
1144 61
Hideout Bounty 45.6%
958 58
Layer Cake Bounty 45.0%
1099 60
Spiraling Out Brawl Ball 45.0%
1057 59
Flaring Phoenix Knockout 44.9%
1067 59
Kaboom Canyon Heist 44.7%
1098 60
Beach Ball Brawl Ball 47.0%
66 18
Double Swoosh Gem Grab 44.5%
854 56
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 45.5%
22 1
Shooting Star Bounty 44.1%
882 57
Dry Season Bounty 43.9%
1030 59
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.4%
33 7
Pinhole Punt Brawl Ball 40.0%
55 15
Rustic Arcade Gem Grab 42.3%
932 57
Open Business Hot Zone 39.8%
716 54
Dueling Beetles Hot Zone 37.7%
722 54
Ring of Fire Hot Zone 37.1%
652 52
Parallel Plays Hot Zone 37.0%
705 53

Wer schlägt Rico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 136 50.2% 67.6%
2 看我暑假pro Meister 35 43.1% 82.9%
3 ポテトきゅん Legendär 48 42.9% 72.9%
4 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ Legendär 34 42.6% 82.4%
5 Quien es A_polo Meister 32 42.6% 84.4%