Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Spike

Damage Legendary Rangliste · Silber
43.5%Winrate über alle Maps
17.759Spiele
100Trust Score
65. von 105Platz nach Score
+7.8Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 49.1% aus 705 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 2.1 Punkte besser als in langen (48.5% gegen 46.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 38.43.5 %
Beliebtheit 81.1.45 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.30.3 %
Stern-Rate 30.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.9% aus 172 Einsätzen05.08. — 48.1% aus 295 Einsätzen06.08. — 50.7% aus 225 Einsätzen20.08. — 41.2% aus 3.937 Einsätzen21.08. — 42.5% aus 2.856 Einsätzen22.08. — 45.4% aus 2.300 Einsätzen23.08. — 45.1% aus 2.106 Einsätzen24.08. — 44.4% aus 3.250 Einsätzen25.08. — 43.4% aus 2.763 Einsätzen26.08. — 45.3% aus 547 Einsätzen
41.9%04.08. 45.3%26.08.

Pickrate

04.08. — 2.8% aus 172 Einsätzen05.08. — 2.4% aus 295 Einsätzen06.08. — 2.9% aus 225 Einsätzen20.08. — 1.6% aus 3.937 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 2.856 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 2.300 Einsätzen23.08. — 1.5% aus 2.106 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 3.250 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 2.763 Einsätzen26.08. — 1.2% aus 547 Einsätzen
2.8%04.08. 1.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +7.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.8 Punkte (Ausgleichsgerade 43.1% auf 50.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 44.9% aus 4.000 SpielenSilber — 43.6% aus 18.640 SpielenGold — 46.4% aus 174.137 SpielenDiamant — 46.9% aus 217.271 SpielenMythisch — 48.0% aus 1.181.335 SpielenLegendär — 50.7% aus 187.392 SpielenMeister — 54.1% aus 1.909 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 49.1%
705 53
Out in the Open Knockout 48.8%
721 54
Shooting Star Bounty 48.9%
626 52
Open Business Hot Zone 47.1%
882 57
Flaring Phoenix Knockout 47.1%
716 54
Undermine Gem Grab 47.2%
585 51
Ring of Fire Hot Zone 46.6%
871 56
Rustic Arcade Gem Grab 46.7%
642 52
Dueling Beetles Hot Zone 45.8%
834 56
Gem Fort Gem Grab 45.8%
622 51
Beach Ball Brawl Ball 51.6%
31 7
New Horizons Knockout 45.5%
628 52
Hideout Bounty 45.4%
593 51
Layer Cake Bounty 44.6%
635 52
Hard Rock Mine Gem Grab 43.5%
646 52
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.5%
26 4
Center Stage Brawl Ball 42.6%
514 49
Pinhole Punt Brawl Ball 29.4%
17 0
Safe Zone Heist 42.1%
577 50
Double Swoosh Gem Grab 41.8%
595 51
Belle's Rock Knockout 41.8%
660 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 32.4%
34 8
Hot Potato Heist 41.1%
591 51
Spiraling Out Brawl Ball 41.0%
554 50
Parallel Plays Hot Zone 40.2%
672 53
Bridge Too Far Heist 39.7%
509 48
Pinball Dreams Brawl Ball 39.0%
630 52
Triple Dribble Brawl Ball 38.8%
505 48
Kaboom Canyon Heist 38.5%
576 50
Sneaky Fields Brawl Ball 38.0%
482 48
Safe(r) Zone Heist 35.9%
630 52
Pit Stop Heist 33.9%
510 48

Wer schlägt Spike und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Spike, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 帅哥 Legendär 24 38.7% 79.2%
2 暴走機関車のトーマスのThom Diamant 41 37.6% 61.0%
3 スパークル Diamant 20 37.5% 80.0%
4 عنز Legendär 32 37.5% 65.6%
5 Kaneki Ken. Legendär 21 37.1% 76.2%