Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Surge

Damage Legendary Rangliste · Silber
39.9%Winrate über alle Maps
19.365Spiele
100Trust Score
71. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 48.1% aus 817 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 32.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 32.39.9 %
Beliebtheit 84.1.66 %
Breite 86.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.31.7 %
Stern-Rate 67.24.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 79 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 239 Einsätzen06.08. — 54.0% aus 139 Einsätzen20.08. — 35.3% aus 4.396 Einsätzen21.08. — 39.2% aus 3.223 Einsätzen22.08. — 42.5% aus 2.491 Einsätzen23.08. — 43.7% aus 2.382 Einsätzen24.08. — 41.4% aus 3.628 Einsätzen25.08. — 40.2% aus 3.080 Einsätzen26.08. — 41.2% aus 165 Einsätzen
48.1%04.08. 41.2%26.08.

Pickrate

04.08. — 1.3% aus 79 Einsätzen05.08. — 2.0% aus 239 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 139 Einsätzen20.08. — 1.7% aus 4.396 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 3.223 Einsätzen22.08. — 1.6% aus 2.491 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 2.382 Einsätzen24.08. — 1.6% aus 3.628 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 3.080 Einsätzen26.08. — 1.6% aus 165 Einsätzen
1.3%04.08. 1.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 43.3% aus 6.858 SpielenSilber — 40.2% aus 19.953 SpielenGold — 50.8% aus 247.650 SpielenDiamant — 50.9% aus 322.553 SpielenMythisch — 50.4% aus 2.141.209 SpielenLegendär — 52.0% aus 685.238 SpielenMeister — 51.5% aus 15.202 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 48.1%
817 55
Double Swoosh Gem Grab 47.5%
885 57
Triple Dribble Brawl Ball 46.4%
994 58
Pinball Dreams Brawl Ball 46.0%
904 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
31 7
Pinhole Punt Brawl Ball 52.6%
19 0
Spiraling Out Brawl Ball 44.7%
961 58
Sneaky Fields Brawl Ball 44.8%
889 57
Hard Rock Mine Gem Grab 44.8%
800 55
Beach Ball Brawl Ball 50.0%
12 0
Center Stage Brawl Ball 44.6%
846 56
Undermine Gem Grab 43.9%
792 55
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.2%
17 0
Layer Cake Bounty 43.7%
716 54
Parallel Plays Hot Zone 43.5%
915 57
Rustic Arcade Gem Grab 43.4%
638 52
Dueling Beetles Hot Zone 41.9%
735 54
Open Business Hot Zone 41.9%
712 53
Hideout Bounty 37.7%
632 52
Flaring Phoenix Knockout 37.4%
575 50
Dry Season Bounty 36.4%
588 51
Ring of Fire Hot Zone 36.1%
618 51
Shooting Star Bounty 35.9%
543 49
New Horizons Knockout 35.0%
575 50
Pit Stop Heist 33.7%
594 51
Kaboom Canyon Heist 33.3%
547 49
Belle's Rock Knockout 33.3%
601 51
Out in the Open Knockout 28.4%
567 50
Safe(r) Zone Heist 27.4%
470 47
Safe Zone Heist 25.3%
443 46
Hot Potato Heist 25.8%
534 49
Bridge Too Far Heist 23.5%
443 46

Wer schlägt Surge und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Surge, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Sonion🧅 Legendär 34 42.9% 82.4%
2 Samm乡 Legendär 48 40.2% 64.6%
3 Sensko691 Legendär 38 39.7% 68.4%
4 Tap#55 Legendär 53 39.3% 60.4%
5 ❤️‍🩹ol1mp🥷 Legendär 26 39.1% 76.9%