Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Willow

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
53.8%Winrate über alle Maps
34.470Spiele
100Trust Score
25. von 105Platz nach Score
−7.9Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 60.3% aus 1.934 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (43.3% gegen 41.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 5.
Siegquote 71.53.8 %
Beliebtheit 94.2.79 %
Breite 32.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 30.23.0 %
Stern-Rate 5.10.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 58.2% aus 7.772 Einsätzen21.08. — 51.3% aus 5.615 Einsätzen22.08. — 51.9% aus 4.792 Einsätzen23.08. — 52.2% aus 4.216 Einsätzen24.08. — 53.9% aus 5.952 Einsätzen25.08. — 52.4% aus 4.838 Einsätzen26.08. — 55.0% aus 1.285 Einsätzen
58.2%20.08. 55.0%26.08.

Pickrate

20.08. — 3.1% aus 7.772 Einsätzen21.08. — 3.0% aus 5.615 Einsätzen22.08. — 3.1% aus 4.792 Einsätzen23.08. — 2.9% aus 4.216 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 5.952 Einsätzen25.08. — 2.3% aus 4.838 Einsätzen26.08. — 2.5% aus 1.285 Einsätzen
3.1%20.08. 2.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −7.9 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 7.9 Punkte (Ausgleichsgerade 50.5% auf 42.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 70.1% aus 23.703 SpielenSilber — 53.8% aus 34.501 SpielenGold — 45.3% aus 379.315 SpielenDiamant — 43.9% aus 187.567 SpielenMythisch — 48.1% aus 160.760 SpielenLegendär — 50.6% aus 39.958 SpielenMeister — 51.8% aus 867 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 60.3%
1934 68
Flaring Phoenix Knockout 60.8%
1390 63
Parallel Plays Hot Zone 59.3%
1738 67
New Horizons Knockout 59.5%
1369 63
Triple Dribble Brawl Ball 59.3%
1385 63
Layer Cake Bounty 58.3%
1527 65
Pinball Dreams Brawl Ball 55.9%
1187 61
Pit Stop Heist 55.4%
1228 62
Out in the Open Knockout 55.4%
1107 60
Spiraling Out Brawl Ball 54.9%
1273 62
Hideout Bounty 54.1%
1371 63
Dry Season Bounty 54.3%
1119 60
Shooting Star Bounty 53.6%
1167 61
Center Stage Brawl Ball 53.9%
971 58
Sneaky Fields Brawl Ball 53.5%
1092 60
Safe Zone Heist 53.6%
955 58
Safe(r) Zone Heist 52.3%
943 58
Dueling Beetles Hot Zone 51.5%
1466 64
Hot Potato Heist 51.6%
1002 59
Kaboom Canyon Heist 51.1%
1082 60
Open Business Hot Zone 50.5%
1332 63
Pinhole Punt Brawl Ball 67.4%
46 12
Undermine Gem Grab 49.2%
1087 60
Bridge Too Far Heist 49.0%
898 57
Beach Ball Brawl Ball 57.3%
82 21
Ring of Fire Hot Zone 48.1%
1276 62
Gem Fort Gem Grab 48.0%
1131 60
Hard Rock Mine Gem Grab 47.6%
1156 61
Rustic Arcade Gem Grab 45.8%
1094 60
Double Swoosh Gem Grab 45.0%
1062 59

Wer schlägt Willow und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 m-rappy Mythisch 23 38.1% 78.3%
2 Malenawu Meister 23 36.3% 69.6%
3 tick is Best ** Mythisch 21 36.1% 71.4%
4 Hrh|戦犯はいつも一人 Mythisch 26 36.1% 65.4%
5 NanaA | Alii🐢 Diamant 20 35.6% 70.0%