Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Willow

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber
53.8%Winrate über alle Maps
33.013Spiele
100Trust Score
24. von 105Platz nach Score
−7.6Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 60.5% aus 1.836 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 1.7 Punkte besser als in langen (43.3% gegen 41.7%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 5.
Siegquote 73.53.8 %
Beliebtheit 94.2.80 %
Breite 45.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.22.9 %
Stern-Rate 5.10.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 58.2% aus 7.756 Einsätzen21.08. — 51.3% aus 5.592 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 4.768 Einsätzen23.08. — 52.1% aus 4.154 Einsätzen24.08. — 53.8% aus 5.832 Einsätzen25.08. — 52.8% aus 4.533 Einsätzen26.08. — 52.4% aus 378 Einsätzen
58.2%20.08. 52.4%26.08.

Pickrate

20.08. — 3.1% aus 7.756 Einsätzen21.08. — 3.0% aus 5.592 Einsätzen22.08. — 3.1% aus 4.768 Einsätzen23.08. — 2.9% aus 4.154 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 5.832 Einsätzen25.08. — 2.3% aus 4.533 Einsätzen26.08. — 2.3% aus 378 Einsätzen
3.1%20.08. 2.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −7.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 7.6 Punkte (Ausgleichsgerade 50.4% auf 42.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 70.0% aus 22.741 SpielenSilber — 53.8% aus 33.044 SpielenGold — 45.4% aus 363.792 SpielenDiamant — 44.0% aus 182.995 SpielenMythisch — 48.2% aus 158.823 SpielenLegendär — 50.6% aus 39.415 SpielenMeister — 51.6% aus 831 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 60.5%
1836 68
Flaring Phoenix Knockout 60.9%
1331 63
New Horizons Knockout 59.7%
1339 63
Parallel Plays Hot Zone 58.8%
1668 66
Triple Dribble Brawl Ball 59.0%
1318 63
Layer Cake Bounty 57.9%
1448 64
Pit Stop Heist 55.7%
1207 61
Pinball Dreams Brawl Ball 55.6%
1113 60
Spiraling Out Brawl Ball 55.1%
1218 61
Out in the Open Knockout 55.3%
1059 59
Dry Season Bounty 55.2%
1068 60
Hideout Bounty 54.5%
1307 63
Shooting Star Bounty 53.5%
1142 61
Safe Zone Heist 53.9%
930 57
Center Stage Brawl Ball 53.4%
924 57
Sneaky Fields Brawl Ball 53.1%
1026 59
Dueling Beetles Hot Zone 51.4%
1402 64
Safe(r) Zone Heist 51.9%
928 57
Hot Potato Heist 51.8%
962 58
Kaboom Canyon Heist 51.3%
1037 59
Open Business Hot Zone 50.5%
1268 62
Undermine Gem Grab 48.7%
1039 59
Bridge Too Far Heist 48.8%
883 57
Ring of Fire Hot Zone 48.4%
1253 62
Hard Rock Mine Gem Grab 47.9%
1084 60
Gem Fort Gem Grab 47.5%
1086 60
Pinhole Punt Brawl Ball 64.0%
25 3
Beach Ball Brawl Ball 58.8%
34 8
Rustic Arcade Gem Grab 46.3%
1063 59
Double Swoosh Gem Grab 44.8%
1015 59

Wer schlägt Willow und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Willow, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 m-rappy Mythisch 23 38.4% 78.3%
2 tick is Best ** Mythisch 21 36.4% 71.4%
3 Hrh|戦犯はいつも一人 Mythisch 26 36.3% 65.4%
4 NanaA | Alii🐢 Diamant 20 35.8% 70.0%
5 Malenawu Meister 21 35.4% 66.7%