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Scouting

オツカレーロカツカレー #2CJRP89CJY

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

41.0%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 10.3% 25.0%
1.6×
Dynamike 4 10.3% 75.0%
1.7×
Lily 4 10.3% 0.0%
1.7×
Stu 3 7.7% 0.0%
1.4×
Trunk 3 7.7% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 7.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 4 25.0%
Lily 50% 8-Bit 25% Mico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
Brock아인
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Frank 33% Spike 33% Stu 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Willowrwn
Cordeliuskeke
Boryou
Niederlage 25.08. Diamond
Hideout Bounty 3 0.0%
Kenji 33% Otis 33% Rosa 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Rosasein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 3 100.0%
Frank 33% Kaze 33% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
VS
Starr NovaSealena😎
EmzKGIR
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Otissein Pick
Bibiぷす
VS
Bibitako
TrunkPRO-1
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Dynamike 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Dynamike 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Norisein Pick
Jessiechifidog
VS
Tick師匠
Starr Nova鬼灯
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Jessienoir
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
8-Bit 50% Mico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Dynamike 50% Kit 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Dynamikesein Pick
BrockYY
Surgeびろお
VS
Sieg 25.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pierce 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Stusein Pick
VS
Darrylkaaaaaaa
El Primoいつき
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Lily 50% Otis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Lilysein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Stusein Pick
VS
EdgarPC157
Starr Novaぺけ
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
VS
EdgarPC157
Starr Novaぺけ
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
VS
EdgarPC157
Starr Novaぺけ
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 30.0%
8-Bit 30% Lily 30% Mico 20% Otis 10%
Brawl Ball 9 55.6%
Frank 22% Emz 22% Spike 11% Stu 11%
Bounty 7 28.6%
Otis 29% Kenji 14% Rosa 14% Dynamike 14%
Gem Grab 5 40.0%
Buzz 20% Dynamike 20% Nori 20% Fang 20%
Knockout 4 25.0%
Stu 50% Buzz 25% Pierce 25%
Hot Zone 4 75.0%
Dynamike 50% Trunk 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.