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Scouting

Pasta #2CYP8P0VC

146 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

45.9%Winrate
9.0%Stern bei Sieg
1Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 1 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina22.0× so oft · 130 Spiele · 46.9%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mina 323 / 1374 130 89.0% 46.9%
22.0×
Mortis 4 2.7% 50.0%
1.1×
Gray 3 2.1% 33.3%
1.3×
Meg 3 2.1% 33.3%
1.0×
Stu 3 2.1% 33.3%
1.1×
Lumi 3 2.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 146 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 16 43.8%
Mina 88% Mortis 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 28.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 12 41.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
GriffHNEKA
VS
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
GriffHNEKA
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Layer Cake Bounty 11 45.5%
Mina 45% Meg 27% Stu 27%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
CarlLexx?
HankTilted
VS
Sieg 23.08. Mythic
Minasein Pick
CarlLexx?
HankTilted
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 11 36.4%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Hideout Bounty 10 50.0%
Mina 80% Mortis 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 29.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
MaxJeb
SproutSLC|Dunott
VS
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
MaxJeb
SproutSLC|Dunott
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Minasein Pick
MaxJeb
SproutSLC|Dunott
VS
Undermine Gem Grab 10 30.0%
Mina 70% Lumi 30%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
CrowBuzko
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
CrowBuzko
VS
Dueling Beetles Hot Zone 8 62.5%
Mina 63% Gray 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Minasein Pick
Lumibenlis
VS
Niederlage 29.08. Legendary
Minasein Pick
Lumibenlis
VS
Safe Zone Heist 8 62.5%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
BrockF🩶
VS
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
BrockF🩶
VS
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
GrayWACHO#1
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Minasein Pick
GrayWACHO#1
VS
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
GrayWACHO#1
VS
Spiraling Out Brawl Ball 8 75.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
ChesterUnlucky
VS
Sieg 28.08. Legendary
Minasein Pick
ChesterUnlucky
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Minasein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Minasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 6 66.7%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
Meeplesk|gosho
TrunkNameless
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Minasein Pick
Meeplesk|gosho
TrunkNameless
VS
Gem Fort Gem Grab 6 0.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 22.08. Mythic
Minasein Pick
GriffSK|OPE
VS
Starr NovaZenitsu 雷
Hot Potato Heist 5 20.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Mina 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Minasein Pick
StuSyis
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Minasein Pick
StuSyis
VS
Sieg 25.08. Legendary
Minasein Pick
StuSyis
VS
Sieg 22.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Minasein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 4 0.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
Dracospinxlw
VS
Niederlage 30.08. Legendary
Minasein Pick
Dracospinxlw
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 41 51.2%
Mina 100%
Bounty 37 45.9%
Mina 73% Mortis 11% Meg 8% Stu 8%
Gem Grab 27 29.6%
Mina 89% Lumi 11%
Heist 20 40.0%
Mina 100%
Hot Zone 13 69.2%
Mina 77% Gray 23%
Knockout 8 50.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.