n'n'm #2GL2RY2CRP78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
6 | 7.7% | 0.0% | 1.3× | |
Berry |
5 | 6.4% | 0.0% | 1.8× | |
Crow |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.3× | |
Griff |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.0× | |
Byron |
4 | 5.1% | 50.0% | 1.4× | |
Colette |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Belle |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Kenji |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Shelly |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Darryl |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.5× | |
Spike |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | 8-Bit 17% Ash 17% Edgar 17% Gale 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Darryl 17% Edgar 17% Gray 17% Jessie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 0.0% | Belle 20% Griff 20% Kenji 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 0.0% | Buzz 25% Darryl 25% Rico 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 0.0% | Griff 50% Belle 25% Berry 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Kenji 25% Max 25% Otis 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Byron 25% Griff 25% Grom 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Darryl 33% Edgar 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Byron 33% Piper 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Jessie 33% Max 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | Chuck 33% Dynamike 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Barley 33% Crow 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Brock 33% Colette 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 0.0% | Crow 10% Edgar 10% Griff 10% Bea 5% |
|
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Bibi 13% Jessie 13% Edgar 13% Berry 6% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Byron 18% Colette 9% Belle 9% Kenji 9% |
|
Knockout |
10 | 0.0% | Shelly 20% Colette 10% Pearl 10% Belle 10% |
|
Bounty |
10 | 0.0% | Frank 10% Meg 10% Darryl 10% Edgar 10% |
|
Hot Zone |
10 | 10.0% | Piper 20% Berry 10% Crow 10% Spike 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.