Brawler #2JR0RJYGLV75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 17.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
5 | 6.7% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 5.3% | 25.0% | 1.4× | |
Dynamike |
4 | 5.3% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
3 | 4.0% | 0.0% | 0.9× | |
Shelly |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.5× | |
Jessie |
3 | 4.0% | 0.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 4.0% | 33.3% | 1.3× | |
Edgar |
3 | 4.0% | 0.0% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 20% Carl 20% Crow 20% Gene 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 0.0% | Colette 20% Frank 20% Griff 20% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Shelly 40% Edgar 20% Max 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Belle 25% Dynamike 25% Kenji 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 0.0% | Bull 25% Dynamike 25% Otis 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | Bonnie 25% Gene 25% Piper 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bonnie 25% Edgar 25% Grom 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Carl 25% Colt 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 25.0% | Tick 50% Byron 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Clancy 33% Meg 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Berry 33% Stu 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Jessie 33% Nita 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Brock 33% Larry & Lawrie 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Fang 33% Leon 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 11.1% | Jessie 11% Tara 11% Grom 6% Fang 6% |
|
Bounty |
15 | 20.0% | Tick 13% Belle 7% Dynamike 7% Kenji 7% |
|
Brawl Ball |
14 | 21.4% | Shelly 14% Griff 7% Berry 7% Stu 7% |
|
Gem Grab |
10 | 20.0% | Leon 10% Tara 10% Brock 10% Larry & Lawrie 10% |
|
Hot Zone |
10 | 0.0% | Jessie 10% Nita 10% Otis 10% Colette 10% |
|
Knockout |
8 | 0.0% | Dynamike 25% Clancy 13% Meg 13% Shelly 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.