BreadDEV #2JCGR8R2PU70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
6 | 8.6% | 0.0% | 1.9× | |
Berry |
6 | 8.6% | 0.0% | 2.0× | |
Shelly |
4 | 5.7% | 0.0% | 1.7× | |
Nita |
4 | 5.7% | 50.0% | 1.6× | |
Griff |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.0× | |
Pearl |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 14.3% | Dynamike 29% Griff 29% Brock 14% Meg 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Brock 20% Dynamike 20% Melodie 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Sieg
24.08.
Bronze
Sieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Dynamike 25% Penny 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 50% Piper 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Barley 25% Berry 25% Darryl 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Clancy 25% Edgar 25% Jacky 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Bibi 33% Bull 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Rico 33% Spike 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Leon 33% Nita 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Belle 33% Dynamike 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Pearl 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Buzz 33% Colt 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Cordelius 33% Lou 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Belle 33% Griff 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 5.6% | Nita 11% Cordelius 11% Pearl 11% Berry 6% |
|
Hot Zone |
16 | 12.5% | Dynamike 13% Griff 13% Berry 13% Brock 6% |
|
Gem Grab |
13 | 30.8% | Bibi 8% Bull 8% Squeak 8% Rico 8% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Crow 20% Bull 10% Meg 10% Barley 10% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Dynamike 25% Grom 25% 8-Bit 13% Penny 13% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Spike 20% Berry 20% Belle 20% Griff 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.