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Scouting

노랑이파파 #2GV8QRUJ2L

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

50.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 31.8% 14.3%
2.3×
Brock 3 13.6% 100.0%
1.3×
8-Bit 3 13.6% 66.7%
1.5×
Meg 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Carl 33% Emz 33% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Carlsein Pick
Ricodlirk
VS
TickTàiiEm
Starr Novaballer
Rosa이릉
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Mandysein Pick
8-Bit2DXGOLD
VS
Sieg 28.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
Ruffs田中碧
VS
Stuまつ
DynamikeDroika
Spikeおかか
Niederlage 24.08. Diamond
Carlsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
8-Bit 50% Cordelius 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Cordeliussein Pick
VS
Sieg 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Trunk저저ㄷ
Crowyoko
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Carl 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Ricosein Pick
Starr Nova바위너구리
VS
Tick꿀배
TrunkRainie
Sirius챙이
Niederlage 20.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Sieg 28.08. Diamond
Brocksein Pick
8-BitAOI
Leonajt
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 28.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Megsein Pick
VS
Dynamike부엉이
ColtRoy
Niederlage 28.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Brocksein Pick
Piperいけ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 16.7%
Carl 67% 8-Bit 17% Cordelius 17%
Brawl Ball 6 50.0%
Meg 50% Carl 33% Emz 17%
Knockout 4 100.0%
Brock 50% Mandy 25% Chester 25%
Bounty 3 66.7%
Carl 33% Rico 33% Brock 33%
Hot Zone 2 50.0%
8-Bit 100%
Heist 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.