Itachi Uchiha #2JQYQJ0GQY30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
4 | 13.3% | 25.0% | 1.7× | |
Colt |
3 | 10.0% | 0.0% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 10.0% | 33.3% | 1.4× | |
Surge |
3 | 10.0% | 0.0% | 1.3× | |
Bibi |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
6 | 16.7% | Leon 33% Colt 17% Mortis 17% Pierce 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Bolt 50% Colt 25% Pierce 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 75.0% | Bibi 50% Edgar 25% Sirius 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Nori 50% Willow 50% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Bibi 50% Surge 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colt 50% Shelly 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Emz 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamond
Sieg
18.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
9 | 22.2% | Leon 22% Pierce 22% Colt 11% Mortis 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Bibi 43% Emz 14% Surge 14% Edgar 14% |
|
Heist |
7 | 14.3% | Bolt 29% Colt 29% Pierce 14% Bull 14% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bolt 50% Surge 25% Gus 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Nori 33% Willow 33% Emz 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.