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Scouting

C3PO #2JRCVLPG29

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kaze2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 9 34.6% 66.7%
2.6×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×
Byron 3 11.5% 0.0%
1.5×
Trunk 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 75.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
Bopi
Griffみな
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 33% Kaze 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Byronsein Pick
Edgar老鼠
VS
Pipershinjiro
Crowぐみ
Edgarつんた
Sieg 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
SqueakBrawler
ShellyBrawler
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
Starr Novaharuto0626
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
VS
Chuckけい
GriffTARAKO
Norikou
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Mortis 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Crow 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
Damianしゃち
VS
DynamikePS利敵
Trunk???
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Griffhamurupa
VS
Griff_8fcly
Bibiwtf
Ricoはる
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Bibi一郎
Surgeはむ
VS
Sieg 21.08. Gold
Trunksein Pick
NoriS魂
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
Chesterたいがき
VS
El PrimoBrawler
JessieBrawler
BullBrawler
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
DynamikeKOR_Faker
VS
Willowkento
Colette헤헤
DougHEA러

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Kaze 100%
Bounty 6 66.7%
Mortis 33% Byron 17% Kaze 17% Alli 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Trunk 40% Crow 20% Surge 20% Cordelius 20%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 67% Otis 33%
Knockout 3 0.0%
Byron 67% Pierce 33%
Hot Zone 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.