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Scouting

Moonhi #2L8PLL8R8R

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 4 25.0% 25.0%
1.8×
Bolt 3 18.8% 100.0%
1.6×
Tick 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Griff허은쫀
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Chucksein Pick
Griff허은쫀
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
Emz짱구
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Chucksein Pick
Emz짱구
VS
Sieg 14.08. Legendary
Chucksein Pick
Emz짱구
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Boltsein Pick
8-Bit짱구
VS
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
Bibi짱구
VS
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
Bibi짱구
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Emzsein Pick
Griffjun
Crowenqi
VS
ShellyDIO
Griff123
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hideout Bounty 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Boltsein Pick
Tick려원
Byron쪼물
VS
GriffZeD
Hot Potato Heist 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Jessiejjang
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Chucksein Pick
Starr Novacode"koyo"
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Chucksein Pick
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Spikesein Pick
Starr Nova리코 1짱
WillowFY
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bit짱구
VS
8-Bithiroto
EmzHAKUTO
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Boltsein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Micosein Pick
Bibi짱구
Norinatan
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
Bea짱구
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Chucksein Pick
Bea짱구
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Bea짱구
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Cordeliussein Pick
Bea짱구
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Boltsein Pick
Griff짱구
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Bolt 25% Edgar 25% Chuck 25% Mico 25%
Bounty 4 75.0%
Tick 75% Bolt 25%
Hot Zone 3 33.3%
Chuck 100%
Brawl Ball 2 50.0%
Bo 50% Bolt 50%
Gem Grab 2 50.0%
Emz 50% Bo 50%
Knockout 1 0.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.