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Scouting

ケンスケ #2LVL0J90P8

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

44.1%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 4 11.8% 50.0%
1.7×
Meeple 4 11.8% 50.0%
1.6×
Crow 3 8.8% 33.3%
1.4×
Otis 3 8.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bo 33% Crow 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
Edgarはるお
Griffぶた
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Crowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Bosein Pick
Edgarつむ
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Bull 67% Lumi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Bullsein Pick
8-Bitkey
Micoいつ
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Otis 67% Colette 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
BullSOMA
Moe응애
LumiACE.♤
Sieg 24.08. Diamond
Otissein Pick
Dynamikeぴーすけ
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Bo 33% Colt 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Sieg 23.08. Gold
Meeplesein Pick
Piper유융자
MortismakiC
VS
Niederlage 23.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Bull 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Crowsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Byron 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Byronsein Pick
NoriY_W
VS
Squeakだー
Emzひー
MicoGUAN
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Lumisein Pick
Shelly立了
VS
Niederlage 23.08. Gold
Bibisein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Otis 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Starr Novasein Pick
BrockMK
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Kit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Kitsein Pick
BrockFeeling
VS
Niederlage 23.08. Gold
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Carl 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Mortissein Pick
ByronZIN
VS
SurgeKc
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Carlsein Pick
Trunkjojo
Mortisしげ
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Bullsein Pick
Norikevin
VS
Nori상자
Jessie상자
Melodie건우엄마
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Bull 36% Otis 27% Lumi 9% Crow 9%
Gem Grab 10 50.0%
Bo 20% Mortis 20% Bibi 10% Rico 10%
Bounty 5 60.0%
Edgar 20% Byron 20% Meeple 20% Kit 20%
Hot Zone 4 25.0%
Meeple 50% Surge 25% Crow 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Bibi 33% Lumi 33% Emz 33%
Knockout 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.