Brawler #2PPJ8U9JPY54 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 9.3% | 20.0% | 1.7× | |
Tara |
4 | 7.4% | 25.0% | 1.6× | |
Colt |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.2× | |
Bibi |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.2× | |
Leon |
3 | 5.6% | 66.7% | 1.4× | |
Tick |
3 | 5.6% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 54 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 16.7% | Bibi 17% Darryl 17% Emz 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Colt 25% Griff 25% Surge 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Silver
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Emz 25% Meg 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Ash 25% Bibi 25% Fang 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Colette 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Brock 33% Pam 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Meg 50% Squeak 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Meg 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Leon 50% Melodie 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Belle 50% Clancy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 50% Tick 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Frank 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Griff 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 27.3% | Bull 9% Colette 9% Frank 9% Piper 9% |
|
Bounty |
11 | 9.1% | Tara 18% Meg 18% Tick 18% Colt 9% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Rico 18% Bibi 9% Darryl 9% Emz 9% |
|
Heist |
9 | 22.2% | Meg 11% Squeak 11% Leon 11% Melodie 11% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Colt 14% Leon 14% Bibi 14% Frank 14% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Edgar 20% Tara 20% Meg 20% Otis 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.