Brawler #2U8LRJ8L0G37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
5 | 13.5% | 60.0% | 1.7× | |
Melodie |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.6× | |
Tara |
3 | 8.1% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 0.0% | Cordelius 20% Leon 20% Max 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Leon 33% Meg 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Jessie 33% Melodie 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Meg 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Melodie 50% Pearl 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Berry 50% Bull 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Edgar 50% Pam 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Emz 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Belle 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Meg 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Cordelius 14% Leon 14% Max 14% Melodie 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Melodie 17% Pearl 17% Dynamike 17% Sandy 17% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Berry 17% Bull 17% Brock 17% Emz 17% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Meg 33% Edgar 17% Pam 17% Surge 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Leon 17% Meg 17% Pearl 17% Jessie 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Meg 33% Buzz 17% Berry 17% Tara 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.