Brawler #2UYCQUJL8U68 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
4 | 5.9% | 0.0% | 1.6× | |
Fang |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× | |
Crow |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.2× | |
Berry |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.4× | |
Grom |
3 | 4.4% | 0.0% | 1.5× | |
Colette |
3 | 4.4% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 68 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Bonnie 14% Griff 14% Pearl 14% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Gold
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 0.0% | Berry 14% Crow 14% Edgar 14% Gene 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Bull 40% Bibi 20% Charlie 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Byron 25% Clancy 25% Dynamike 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Colette 25% Nita 25% Rosa 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 25.0% | Darryl 25% Piper 25% Tara 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Ash 25% Belle 25% Crow 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Bea 25% Charlie 25% Colette 25% Fang 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Fang 33% Pam 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Darryl 33% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 33% Meg 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Eve 50% Shelly 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Fang 50% Lou 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
21 | 9.5% | Grom 10% Bull 10% Eve 5% Shelly 5% |
|
Heist |
11 | 36.4% | Fang 18% Lou 9% Kenji 9% Darryl 9% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Byron 10% Clancy 10% Dynamike 10% Spike 10% |
|
Gem Grab |
9 | 11.1% | Pearl 11% Barley 11% Colette 11% Nita 11% |
|
Hot Zone |
9 | 11.1% | Berry 11% Crow 11% Edgar 11% Gene 11% |
|
Bounty |
8 | 12.5% | Crow 25% Ash 13% Belle 13% Rosa 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.