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Scouting

ガミックス #2QPLVLY8VQ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

48.3%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 5 17.2% 40.0%
2.0×
Rosa 4 13.8% 75.0%
1.8×
Crow 3 10.3% 33.3%
1.4×
Berry 3 10.3% 33.3%
1.5×
Bo 3 10.3% 100.0%
1.4×
Jessie 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Bo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
Griffひろ
VS
Surgeとも
Pennyろーず
Sieg 30.08. Mythic
Bosein Pick
Griffひろ
VS
Surgeとも
Pennyろーず
Niederlage 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Safe Zone Heist 3 33.3%
Jessie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Emz大遥
Mico14boy
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Emz大遥
Mico14boy
VS
Sieg 30.08. Mythic
Jessiesein Pick
Emz大遥
Mico14boy
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Rosasein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Penny 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
El Primo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
El Primosein Pick
KenjiSKM|Nota
VS
Chesteritaru
Shadetakemaru
Niederlage 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% El Primo 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
El Primosein Pick
Norieisyou
Dynamikeyashhh
VS
MeepleSs
FrankRenKubo
Niederlage 24.08. Diamond
Dynamikesein Pick
VS
Cordelius逆田 蝉丸
DynamikeUSSR
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
El Primosein Pick
Chesterkyo levle999
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Rosasein Pick
Chesterチー牛
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Berrysein Pick
Dynamikepapicalen
VS
Grifftsk
8-Bitbussy
EdgarPoopyCone

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 37.5%
El Primo 63% Rosa 13% Shade 13% Dynamike 13%
Heist 8 50.0%
Crow 38% Jessie 38% Berry 13% Larry & Lawrie 13%
Gem Grab 5 60.0%
Rosa 60% Penny 20% Lily 20%
Hot Zone 5 60.0%
Bo 60% Berry 40%
Knockout 2 0.0%
Tick 50% Brock 50%
Bounty 1 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.